Domestika Basics Curso 4 de 6
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Introducción a Cinema 4D

Curso 4: Materiales, cámaras e iluminación con OctaneRender: Materiales reflejantes

Por Francisco Cabezas , Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
Domestika Basics Curso 4 de 6
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98% valoraciones positivas (707)
25.306 estudiantes
Audio: Español, Inglés
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Sobre la videolección: Materiales reflejantes

Resumen

“Veremos más en profundidad los materiales reflejantes. Con este tipo de materiales podremos crear superficies metálicas, plásticas, etc. Estos materiales son los más usados en el mundo del 3D ya que nos permiten abarcar un gran abanico de posibilidades mezclando sus parámetros.”

En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Materiales reflejantes, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Materiales, cámaras e iluminación con OctaneRender. Da vida a tu proyecto definiendo las luces, cámaras y materiales.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección, vamos a profundizar un poco más en los materiales reflejantes y sus características. Veámoslas. Otro tipo de materiales son aquellos con reflejos o especular. Este tipo de materiales, a diferencia de los difusos, nos van a permitir reflejar el ambiente y las luces, todo lo que haya alrededor de ello. Para crearlo, simplemente nos vamos a Crear, Shader, C4doctane, Octane Material Este material podemos añadírselo ya directamente a nuestra figura. Y cuando abramos el material, doble clic, en Tipo de material, voy a decirle que quiero un material Glossy. Ya podemos empezar a ve...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 4: Materiales, cámaras e iluminación con OctaneRender

  • Nivel: Iniciación
  • 12 estudiantes
  • 15 unidades didácticas
  • 16 lecciones (2h 7m)
  • 3 recursos adicionales

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas

Profesor Plus
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Francisco Cabezas es un diseñador 3D generalista ubicado en Granada (España). Gran parte de su trayectoria profesional la ha realizado como freelance trabajando en Reino Unido como diseñador 3D.

En sus años de experiencia ha probado todos los programas y técnicas para crear piezas en 3D y animaciones, hasta especializarse en Cinema 4D, programa enfocado en modelado 3D, texturizado, iluminación y renderizado.

Actualmente es profesor de motion graphics 3D e imagen digital en varias escuelas de diseño y desarrolla proyectos de branding y diseño gráfico.


  • 12 estudiantes
  • 16 lecciones (2h 7m)
  • 11 recursos adicionales (3 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 4: Materiales, cámaras e iluminación con OctaneRender. Un curso de  de Francisco Cabezas

Curso 4: Materiales, cámaras e iluminación con OctaneRender

Por Francisco Cabezas
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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