Domestika Basics Curso 3 de 6
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Introducción a Cinema 4D

Curso 3: Modelado II: modelando desde 0: Modelando con generador de volumen

Por Francisco Cabezas , Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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98% valoraciones positivas (709)
25.457 estudiantes
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Sobre la videolección: Modelando con generador de volumen

Resumen

“El modelado con generador de volumen es una técnica muy novedosa con la que podremos conseguir resultados increíbles. Aprenderemos a modelar sumando y restando figuras con un generador de volumen y después añadiremos un generador de maya para terminar la figura. ”

En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Modelando con generador de volumen, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0. Aprende técnicas de modelado clásico con herramientas novedosas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección vamos a aprender cómo usar una herramienta muy interesante de Cinema 4D R20 como es el generador de volumen. Aprenderemos cómo sumar y rastrar figuras para crear nuestra malla. Os lo enseño. El generador de volumen es una herramienta muy novedosa dentro de la última versión de Cinema 4D y nos va a permitir crear mallas a través de figuras básicas mezclándolas y dividiéndolas como si fueran buscatrazos de Illustrator pero con volumen. Es muy interesante y da bastante buenos resultados. Vamos a ver por encima cómo se hace. O a partir de la base de, por ejemplo, imaginar, obten...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0

  • Nivel: Iniciación
  • 11 estudiantes
  • 14 unidades didácticas
  • 14 lecciones (1h 48m)
  • 1 recurso adicional

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas

Profesor Plus
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Francisco Cabezas es un diseñador 3D generalista ubicado en Granada (España). Gran parte de su trayectoria profesional la ha realizado como freelance trabajando en Reino Unido como diseñador 3D.

En sus años de experiencia ha probado todos los programas y técnicas para crear piezas en 3D y animaciones, hasta especializarse en Cinema 4D, programa enfocado en modelado 3D, texturizado, iluminación y renderizado.

Actualmente es profesor de motion graphics 3D e imagen digital en varias escuelas de diseño y desarrolla proyectos de branding y diseño gráfico.


  • 11 estudiantes
  • 14 lecciones (1h 48m)
  • 2 recursos adicionales (1 archivos)
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  • Audio: Español, Türkçe, Francés, Italiano
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 3: Modelado II: modelando desde 0. Un curso de  de Francisco Cabezas

Curso 3: Modelado II: modelando desde 0

Por Francisco Cabezas
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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