Introducción a Cinema 4D
Curso 3: Modelado II: modelando desde 0: Centrar ejes
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Centrar ejes
Resumen
“Controlar los ejes de los objetos es imprescindible para manejar nuestras figuras correctamente, por eso, en esta lección aprenderemos cómo editarlos para centrarlos y desviarlos de su centro, según nos convenga. ”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Centrar ejes, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0. Aprende técnicas de modelado clásico con herramientas novedosas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección veremos la importancia de los ejes y cómo centrarlos según nuestras necesidades. Vamos a verlo. La alineación de nuestro punto pivote dentro de los objetos de nuestro proyecto va a ser superimportante porque nos va a determinar si el objeto está bien situado y cómo va a reaccionar con respecto a los modificadores que le asignemos, ya sean de malla como de línea. Por ejemplo, si yo me voy al visor top y creo una línea con mi herramienta Lápiz, el punto donde convergen la línea azul y la línea roja, es decir, el eje Z y el eje X, este punto de aquí va a ser el punto 0,0. Así q...”
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Resumen del curso: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
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- 14 lecciones (1h 48m)
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