Introducción a Cinema 4D
Curso 3: Modelado II: modelando desde 0: Conversión a editable y subdivisión de grupos en objetos
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Conversión a editable y subdivisión de grupos en objetos
Resumen
“Aprenderemos cómo trabajar sobre la maya de un objeto usando un deformador. Después convertiremos el aspecto de esa figura a editable para poder seguir modificando sus puntos, vértices o polígonos. También aprenderemos a separar diferentes grupos de polígonos de un objeto y hacerlos independientes y viceversa.”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Conversión a editable y subdivisión de grupos en objetos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0. Aprende técnicas de modelado clásico con herramientas novedosas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección veremos cómo convertir una figura con un modificador a editable y cómo unir o dividir diferentes mallas. Veámoslo. Además de las técnicas y herramientas que vimos de modelado, también veremos cómo fusionar deformadores, que es lo que vimos en un principio con esta herramienta nueva de modelado. En 3D siempre se puede ir mezclando, siempre hay sinergia entre todo lo que vayamos haciendo, así que realmente todo va a estar muy conectado. Por ejemplo, al inicio hicimos un cubo, le dimos subdivisiones, en altura sobre todo, y le metimos un Bend, Doblar, perdón, un Doblar dentro d...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
- 11 estudiantes
- 14 lecciones (1h 48m)
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