Introducción a Cinema 4D
Curso 3: Modelado II: modelando desde 0: Biselar
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Biselar
Resumen
“Vamos a ver cómo funciona biselar, una herramienta que usaremos muy a menudo en el modelado a mano. Esta herramienta se puede usar tanto con polígonos, líneas o puntos, y nos dará un abanico muy amplio a la hora de dar forma a nuestros objetos.”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Biselar, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0. Aprende técnicas de modelado clásico con herramientas novedosas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección vamos a ver una herramienta muy polivalente, como es Biselar, que nos servirá tanto para modificar punto, polígono o línea. Vamos a verla La siguiente herramienta que veremos es bastante útil porque vamos a poder redondear los cantos de nuestras figuras. Por ejemplo, si yo tengo un cubo, este canto de aquí, que es la intersección entre polígonos, es muy, muy dura. Quizá en el render salga demasiado dura y no sea realista, siempre hay que hacerle un pequeño chaflán o biselado para que tome un poquito de realismo. Para hacer eso tenemos una herramienta que se llama Biselar, qu...”
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Resumen del curso: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
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