Introducción a Cinema 4D
Curso 3: Modelado II: modelando desde 0: Figuras editables, conceptos básicos
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Figuras editables, conceptos básicos
Resumen
“En esta lección veremos cómo convertir una figura primitiva en una figura editable. También aprenderemos cuáles son las principales partes de una figura editable (puntos, aristas y polígonos) para trabajar con ella, y qué aspectos previos y posteriores hay que tener en cuenta para poder trabajarla. ”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Figuras editables, conceptos básicos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0. Aprende técnicas de modelado clásico con herramientas novedosas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección aprenderemos cómo convertir una figura simple a editable y los conceptos básicos previos que tenemos que tener en cuenta. Vamos a verlo. Ya que vimos el modelado con figuras básicas y modificadores, vamos a ver ahora cómo realmente se modelan cositas más complejas, más controlables, por así decirlo. Lo primero, vamos a crear un cubo, la figura más básica que vamos a tener, nos va a resultar más fácil verlo. Por ejemplo, vimos que el cubo, si clicábamos en el cubo, podemos clicarle aquí en el nombre, teníamos el panel de Atributos, donde podíamos cambiarle diferentes tamaños,...”
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Resumen del curso: Curso 3: Modelado II: modelando desde 0

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
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