Introducción a Cinema 4D
Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas: Lineas básicas
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Lineas básicas
Resumen
“Las líneas son una herramienta muy potente en Cinema 4D, ya que nos van a permitir crear maya de una forma muy sencilla e intuitiva. En esta lección vamos a ver qué son, para qué podemos usarlas y desde dónde podemos crear líneas básicas. ”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Lineas básicas, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas. Aprende a utilizar diferentes deformadores de figuras y a modelar con líneas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección, vamos a ver qué es una línea básica, cómo crearla y cómo entenderla para poder trabajar con ella. Veámosla. Las líneas o Splines, dentro de Cinema 4D, nos darán un abanico bastante amplio de modelado que realmente no se podría hacer de ninguna otra forma que no fuese modelando con línea. Vamos a ver las principales líneas que tenemos, las básicas y las editables, y luego pasaremos a modificar esa línea. Las líneas pueden crearse desde el panel Crear, Spline y tengo todas las splines que Cinema me ofrece. O desde la paleta superior, abro y tengo también la Spline en esta pal...”
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Resumen del curso: Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
- 10 estudiantes
- 11 lecciones (1h 15m)
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