Domestika Basics Curso 2 de 6
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Introducción a Cinema 4D

Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas: Lineas básicas

Por Francisco Cabezas , Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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25.579 estudiantes
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Sobre la videolección: Lineas básicas

Resumen

“Las líneas son una herramienta muy potente en Cinema 4D, ya que nos van a permitir crear maya de una forma muy sencilla e intuitiva. En esta lección vamos a ver qué son, para qué podemos usarlas y desde dónde podemos crear líneas básicas. ”

En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Lineas básicas, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas. Aprende a utilizar diferentes deformadores de figuras y a modelar con líneas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección vamos a ver qué son las Lilian básicas, cómo crearlas y cómo entenderlas para trabajar con ellas. Veamosla. Las líneas o splines dentro de Cinema 4D nos van a dar un abanico bastante amplio de modelado que realmente no se podría hacer de ninguna otra forma que no fuese modelando con líneas. Vamos a ver ahora las principales líneas que tenemos, las básicas y las editables y luego pasaremos a modificarlas. Bien, la línea puede crearse desde el panel crear, spline y tengo todas las splines que Cinema me ofrece o desde la página de la página web. abro y tengo también la spline e...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas

  • Nivel: Iniciación
  • 10 estudiantes
  • 11 unidades didácticas
  • 11 lecciones (1h 15m)
  • 2 recursos adicionales

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas

Profesor Plus
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Francisco Cabezas es un diseñador 3D generalista ubicado en Granada (España). Gran parte de su trayectoria profesional la ha realizado como freelance trabajando en Reino Unido como diseñador 3D.

En sus años de experiencia ha probado todos los programas y técnicas para crear piezas en 3D y animaciones, hasta especializarse en Cinema 4D, programa enfocado en modelado 3D, texturizado, iluminación y renderizado.

Actualmente es profesor de motion graphics 3D e imagen digital en varias escuelas de diseño y desarrolla proyectos de branding y diseño gráfico.


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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas. Un curso de  de Francisco Cabezas

Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas

Por Francisco Cabezas
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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