Domestika Basics Curso 2 de 6
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Introducción a Cinema 4D

Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas: Deformadores: FFD

Por Francisco Cabezas , Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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98% valoraciones positivas (709)
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Sobre la videolección: Deformadores: FFD

Resumen

“El deformador FFD es el último modificador que vamos a ver, pero no el menos importante. De hecho, es uno de los más interesantes, ya que nos va a acercar mucho al modelado tradicional con maya. ”

En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Deformadores: FFD, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas. Aprende a utilizar diferentes deformadores de figuras y a modelar con líneas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección vamos a usar FFD, uno de los modificadores que más nos va a asemejar a trabajar con mallas editables. Veamos cómo funciona. Los deformadores FFD es lo más parecido que vamos a tener a modelar una malla editable sin que sea editable, es decir, que parta de figuras primitivas básicas. Voy a crear un cubo, voy a enseñar la malla y voy a darle subdivisiones segmento en x por ejemplo le voy a dar 40 40 y 40 Ahora tengo un montón de subdivisiones, pero no puedo coger los puntos, no puedo coger la arista y no puedo coger los polígonos. Porque el objeto no es editable. Ahora mismo e...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas

  • Nivel: Iniciación
  • 10 estudiantes
  • 11 unidades didácticas
  • 11 lecciones (1h 15m)
  • 2 recursos adicionales

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas

Profesor Plus
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Francisco Cabezas es un diseñador 3D generalista ubicado en Granada (España). Gran parte de su trayectoria profesional la ha realizado como freelance trabajando en Reino Unido como diseñador 3D.

En sus años de experiencia ha probado todos los programas y técnicas para crear piezas en 3D y animaciones, hasta especializarse en Cinema 4D, programa enfocado en modelado 3D, texturizado, iluminación y renderizado.

Actualmente es profesor de motion graphics 3D e imagen digital en varias escuelas de diseño y desarrolla proyectos de branding y diseño gráfico.


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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas. Un curso de  de Francisco Cabezas

Curso 2: Modelado I: deformadores y modelado con líneas

Por Francisco Cabezas
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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