Introducción a Cinema 4D
Curso 1: Introducción y conceptos básicos: Modificación de figuras básicas
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Modificación de figuras básicas
Resumen
“Ahora que tenemos nuestras figuras creadas, veremos cómo ocultar, cambiar la posición, rotar y escalar nuestras figuras con algunas herramientas que usaremos en el día a día de nuestra producción 3D.”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Modificación de figuras básicas, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1: Introducción y conceptos básicos. Introducción al programa, su interfaz y herramientas principales.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección veremos cómo modificar las figuras primitivas básicas con las herramientas de posición, rotación y escala. Os lo enseño. Vamos a ver tres herramientas fundamentales como son mover, escalar y rotar. Son básicas dentro del funcionamiento y dentro del workflow en Cinema 4D. Para verlas vamos a crear un cubo simplemente. Y vamos a ver cómo funciona esa herramienta. La herramienta mover, que es la que me viene por defecto, como su nombre indica, es para mover el objeto dentro del espacio. Hay varias maneras de hacerlo. Por ejemplo, puedo clicar dentro del cubo y moverlo. Simpleme...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1: Introducción y conceptos básicos

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
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