Construye un amigo: del lápiz al movimiento
Proyecto final del curso
Un curso de Carlos "Zenzuke" Albarrán , Motiongrapher
Sobre el proyecto final del curso: Construye un amigo: del lápiz al movimiento
Construye un amigo: del lápiz al movimiento
“Ya hemos llegado al final. Esto es un resumen breve de todo lo que hemos visto. Te ayudará a refrescar los pasos por los que tienes que pasar para poner a tu amigo en movimiento. - Hazte una hoja de thumbnails con tus personajes - Escoge un personaje de tu hoja de thumbnails y pásalo a limpio - Pasa el boceto a Photoshop - Instala Duik - Comprende el funcionamiento del puppet pin - Crea los controles de brazos y piernas - Crea los controles de la columna vertebral de tu amigo. - Unifica todas las piezas que tienes por separado - Termina el Rig de nuestro personaje, hazle una foto. - Aprende a animar en After Effects - Realiza el ciclo de caminar de tu personaje - Haz que tu personaje camine. - Prepara un fondo para tu amigo - Crea otras expresiones de tu personaje - Realiza un render de tu animación y súbela al Proyecto Final Espero que hayas disfrutado el curso. Ahora solo tienes que hacer tu amigo compartirlo conmigo y los demás alumnos en el foro del curso. ¡¡Verás cuantos amigos vamos a tener entre todos!! Nos vemos por el foro Zenzuke ”
Transcripción parcial del vídeo
“Resumamos un poco todos los pasos que hemos dado para llegar a este resultado final. Primero hicimos una hoja de thumbnails, pequeños dibujos que nos iban a servir para luego hacer nuestro boceto definitivo. Nos lo llevamos a Photoshop para poder pintarlo, colorearlo y separarlo en piezas para llevarlo a After Effects. Instalamos Duik. En After Effects importamos nuestro muñeco. Lo separamos en piezas. Aprendimos cómo se usaba el Puppet Pin y preparamos las extremidades con Duik y nuestros scripts. También preparamos el tronco de nuestro personaje, la cabeza y lo pusimos todo en conjunto. D...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Construye un amigo: del lápiz al movimiento
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe After Effects -
Áreas
Animación, Animación 2D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Motion Graphics, Rigging
Carlos "Zenzuke" Albarrán
Un curso de Carlos "Zenzuke" Albarrán
Carlos Albarrán (Zenzuke) trabaja como director creativo, animador 2D y 3D y motion grapher desde hace más de una década. Desde el estudio Maaambo del que es uno de los fundadores, colabora habitualmente con algunas de las productoras y agencias más prestigiosas de España. Además, compatibiliza su actividad profesional con la docencia; son más de seis años los que lleva impartiendo clases de motion graphics y animación 3D en algunas de las escuelas y talleres más conocidos de Madrid y online, en Domestika.
- 98% valoraciones positivas (337)
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