Creación de mundos 3D en miniatura con Procreate y Cinema 4D
Máscaras
Un curso de Santiago Moriv , Diseñador visual e ilustrador
Sobre la videolección: Máscaras
Resumen
“Gracias a que hemos creado los layer ID en la configuración del render podemos usar las máscaras en Photoshop para hacer un post procesado más rápido y eficiente. ”
En esta videolección, Santiago Moriv aborda el tema: Máscaras, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de mundos 3D en miniatura con Procreate y Cinema 4D. Aprende a diseñar, modelar y texturizar un escenario 3D en miniatura que va más allá de la imaginación.
Transcripción parcial del vídeo
“Gracias a la configuración que hicimos en Cinema hemos creado los Layers ID. En Photoshop vamos a usar esas máscaras para hacer retoques rápidos y eficientes. Vamos a ver cómo. Así es como ha salido nuestro render. Me gustan los colores la iluminación, los materiales quedaron geniales. El mar también me ha gustado mucho, ha generado estas sombras. Envenena un poco el material de la playa en estos bordes generando estos verdes, los brillos que ha creado por aquí. Considero que quedó muy bonito. También la madera, podemos apreciar cómo se ve los normal, la textura bajorrelieve aquí en estas p...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Creación de mundos 3D en miniatura con Procreate y Cinema 4D
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, OctaneRender, Procreate -
Áreas
3D, Modelado 3D

Santiago Moriv
Un curso de Santiago Moriv
Santiago Morales es nativo de Colombia y estudió en la Fundación Universitaria Bellas Artes la carrera de Diseño Visual. Más conocido en redes como Santiago Moriv, su curiosidad por le mundo visual y talento lo han llevado a trabajar como diseñador, ilustrador, concept artist y hasta como tatuador.
Lo que más le apasiona son los videojuegos por las historias, escenarios y personajes que se desarrollan en ellos, y utiliza estos mundos para crear ideas, conceptos y paletas de color para su trabajo personal y profesional. Actualmente es director de arte en Makata Studio, un estudio de motion graphics, 3D y AR.
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