Modelado de personajes low poly para videojuegos
Proyecto final del curso
Un curso de Daniel Gutiérrez , Director de arte y modelador 3D
Sobre el proyecto final del curso: Modelado de personajes low poly para videojuegos
Crea tu personaje low poly para videojuegos
“Hemos llegado al final del curso y por ende ya tenemos terminado nuestro proyecto final. Como has visto, modelar puede ser un poco frustrante al principio, pero con práctica y buena actitud, todo irá fluyendo bien. Quiero invitarte a que diseñes y modeles un personaje propio, o en su defecto, hagas una variación del que vimos en el curso. Para hacerlo, puedes apoyarte en el personaje que diseñaste al inicio; recuerda que puedes agregar accesorios diferentes, puedes basarte incluso en un animal. Intenta practicar haciendo otra máscara, modifica la silueta y el cuerpo, etc., hay una infinidad de ideas que puedes aplicar. Una vez terminado tu personaje, te invito a que lo compartas con orgullo en el foro correspondiente. También es importante ir viendo tus avances con las prácticas previas para poder ver ir avanzando y crecer con retroalimentación de todos. Recuerda que te estaré ayudando y contestando tus dudas. Espero ver todos sus proyectos pronto. ¡A modelar!”
Transcripción parcial del vídeo
“Proyecto final. Ahora veremos un resumen de lo que vimos en el curso. Comenzamos con los artistas que más me influyen y cómo me inspiro a la hora de crear los personajes que diseño. Después vimos lo que es low poly, aprendimos a configurar Blender, a instalarlo y vimos un poco de la conceptualización del personaje y de cómo crearlo. Posteriormente comenzamos con el modelado de nuestro personaje. Comenzamos por el cuerpo con formas básicas, luego fuimos bajando a los brazos y modelamos pequeños detalles como los dedos. Después duplicamos la malla con una herramienta que se llama Mirror y con...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado de personajes low poly para videojuegos
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Categoría
3D y Animación -
Software
Blender -
Áreas
3D, Diseño de personajes 3D, Diseño de videojuegos, Modelado 3D, Videojuegos

Daniel Gutiérrez
Un curso de Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez es Licenciado en Diseño Gráfico, nativo de México. A los 22 años inició una búsqueda por algo diferente y participó en la creación de una pequeña compañía de juegos indies llamada Lienzo. A partir de ahí, su vida giró 180º y actualmente trabaja como director de arte, realizando juegos para diferentes plataformas y principales consolas del mundo.
- 97% valoraciones positivas (383)
- 9.664 estudiantes
- 14 lecciones (1h 49m)
- 15 recursos adicionales (4 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
- Actualizado el 06/03/2020