Introducción al diseño de personajes en pixel art
Resultado Final 1
Un curso de Daniel Benítez , Director de arte
Sobre la videolección: Resultado Final 1
Resumen
“Añadiré un fondo de escena a nuestro personaje, y luego analizaré el proceso que he seguido para ello. También revisaré algunos aspectos del diseño final, explicando y eliminando “píxeles huérfanos”, añadiendo los últimos elementos y haciendo un repaso general de proporción, iluminación, etc. ”
En esta videolección, Daniel Benítez aborda el tema: Resultado Final 1 , que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al diseño de personajes en pixel art. Crea desde cero personajes para videojuegos en los que el píxel es el protagonista.
Transcripción parcial del vídeo
“Resultado final. En esta lección añadiremos los últimos detalles a nuestro diseño final. Os explicaré qué son los píxeles huérfanos y cómo eliminarlos. Vamos a repasar la iluminación, la proporción y todos los pasos que hemos aprendido en el curso para entregar el proyecto. Vamos a por ello. Antes de diseñar el fondo de la escena, os comento qué tengo pensado pintar y qué paleta de color voy a usar. Tengo en la cabeza situar al personaje sobre un suelo rocoso, como si estuviera sobre una montaña con rocas o piedras, y en el horizonte un cielo cálido con un gran sol. Esa es mi idea, pero sob...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al diseño de personajes en pixel art
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Categoría
3D y Animación, Ilustración -
Áreas
Diseño de personajes, Diseño de videojuegos, Pixel art, Videojuegos

Daniel Benítez
Un curso de Daniel Benítez
Daniel Benítez es un director de arte especializado en videojuegos y pixel art, técnica que viene desarrollando desde que se inició en el mundo de los videojuegos. Es cofundador de Fourattic, un estudio de videojuegos independiente, y Mucho Pixels, una marca de entretenimiento y productos de pixel art para videojuegos.
A lo largo de su carrera, ha trabajado en la creación de juegos como Crossing Souls y Starr Mazer. Actualmente desarrolla videojuegos para empresas como Gamee y Cartoon Network.
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