Diseño de concept art y worldbuilding

Definir límites y preguntarse "¿quién, qué y por qué?"

Un curso de Titus Lunter , Concept artist e ilustrador

Concept artist e ilustrador. Geertruidenberg, Países Bajos.
Se unió en octubre de 2022
100% valoraciones positivas (35)
3.059 estudiantes
Audio: Inglés, Español, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Definir límites y preguntarse "¿quién, qué y por qué?"

Resumen

“Para no sentirnos abrumados con el proceso, debemos establecer límites. Tres preguntas centrales le ayudarán a conseguirlo. Lo guiaré a través de estas preguntas para que pueda establecer los límites de su proyecto.”

En esta videolección, Titus Lunter aborda el tema: Definir límites y preguntarse "¿quién, qué y por qué?", que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de concept art y worldbuilding. Aprende a pensar como un concept artist en este curso. Aprende a diseñar edificios para distintos clientes..

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección hablaremos sobre los límites y las preguntas que te ayudarán con eso. Para no abrumarnos y lograr que su diseño sea exitoso, necesitamos entender exactamente cuáles son los límites. En la lección anterior hablé de metaespacios, la función que tiene algo. Una casa es una casa, la fábrica es una fábrica, pero también la otra funcionalidad dentro del propio juego. Así que puedes encontrar un botín genial en un edificio que tal vez el propietario original no conocía. Así que déjame mostrarte cómo averiguas cómo tener éxito. Muy bien, hablemos de límites. En el último vídeo hablé...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Diseño de concept art y worldbuilding

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (35)
  • 3059 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 15 lecciones (2h 52m)
  • 3 recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Dibujo digital, Ilustración digital, Pintura digital

Titus Lunter

Titus Lunter
Un curso de Titus Lunter

Profesor Plus
Concept artist e ilustrador

Conoce a Titus Lunter, artista conceptual e ilustrador con más de una década de experiencia especializándose en diseño arquitectónico para la industria del entretenimiento. Titus es conocido por su trabajo en proyectos importantes como Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons y The Division 2, donde ha creado mundos y ubicaciones icónicos que han capturado la imaginación de jugadores y audiencias de todo el mundo.

El viaje que ha hecho Titus para pasar de ser un aficionado del arte a convertirse en un artista de renombre refleja su pasión por la resolución de problemas y su capacidad para utilizar su arte para abordar desafíos complejos en el mundo de la arquitectura. Su enfoque único enfatiza la practicidad del diseño y la estética, permitiendo la creación de estructuras que no solo impresionan sino que también resisten la prueba del tiempo. Su estilo analítico ofrece una profunda comprensión de problemas complejos y proporciona un proceso paso a paso para crear diseños arquitectónicos impresionantes e imaginativos.


  • 100% valoraciones positivas (35)
  • 3.059 estudiantes
  • 15 lecciones (2h 52m)
  • 15 recursos adicionales (3 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Español, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Diseño de concept art y worldbuilding. Un curso de Ilustración de Titus Lunter

Diseño de concept art y worldbuilding

Un curso de Titus Lunter
Concept artist e ilustrador. Geertruidenberg, Países Bajos.
Se unió en octubre de 2022
  • 100% valoraciones positivas (35)
  • 3.059 estudiantes