Diseño de UI para principiantes con Figma
Escalar el diseño en múltiples pantallas 3
Un curso de Daniele Buffa , Diseñador visual y de producto
Sobre la videolección: Escalar el diseño en múltiples pantallas 3
Resumen
“Es hora de ampliar tus conocimientos de Figma UI creando una pantalla de detalles de experiencia, duplicando y adaptando elementos de la pantalla de inicio. Después, te mostraré cómo crear una pantalla de detalles completamente estructurada que mantenga la cohesión del diseño y esté lista para el prototipado interactivo.”
En esta videolección, Daniele Buffa aborda el tema: Escalar el diseño en múltiples pantallas 3, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de UI para principiantes con Figma. Descubre los principios básicos del diseño de UI y utilízalos con Figma para desarrollar atractivos elementos visuales que atraigan a clientes potenciales..
Transcripción parcial del vídeo
“Así que ya es un progreso asombroso. Sé que es mucho para asimilar, Pero es un progreso realmente asombroso. Podemos eliminar el wireframe. Porque no solo escalamos nuestro diseño a uno que se ve genial y me gusta la interfaz de usuario elegante y pulida, pero también aprendemos a hacerlo de una manera muy eficiente creando estilos, creando componentes similares. Y mientras hacemos eso, también estamos empezando a recopilar todo esto dentro de nuestra biblioteca. De manera que una vez que lleguemos a esta posición, Ya tendremos todo más o menos estructurado. Y simplemente tendremos que ajus...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño de UI para principiantes con Figma
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Categoría
Diseño, Diseño Web y App -
Software
Figma -
Áreas
Diseño de producto digital, Diseño digital, Diseño gráfico, Diseño Web

Daniele Buffa
Un curso de Daniele Buffa
Daniele Buffa es un diseñador visual y de productos italiano con sede en Londres. Creció en una familia de creativos interesados en el arte y el diseño, y comenzó a experimentar con herramientas como Photoshop cuando era un adolescente. Más tarde pasó a estudiar diseño y dirección de arte en Roma antes de descubrir su pasión por lo digital y el movimiento. Después de otros tres años de estudio, Daniele trabajó en una pequeña agencia digital y luego se mudó a Londres para trabajar en Google Creative Lab.
Actualmente trabaja como diseñador principal en la firma de diseño canadiense Metalab con clientes como Headspace, Insider y más. Daniele también ha ganado premios en The Cannes Lion Awards y D&AD Pencil.
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