Cree una introducción cinematográfica 3D con Cinema 4D
Gestión de tejidos con mapas de vértices
Un curso de Guillaume Combeaud , Experto en animación en 3D en cine4d
Sobre la videolección: Gestión de tejidos con mapas de vértices
Resumen
“En este módulo, aprenderemos a manipular tejidos con precisión utilizando mapas de vértices.”
En esta videolección, Guillaume Combeaud aborda el tema: Gestión de tejidos con mapas de vértices, que forma parte del curso online de Domestika: Cree una introducción cinematográfica 3D con Cinema 4D. Cree un video de introducción en 3D cautivador con Cinema4D, utilizando simulaciones realistas y representación de octano.
Transcripción parcial del vídeo
“Gestión de tejidos con mapas de vértices Entonces, con este nuevo sistema de simulación de tejidos, podremos controlarlos mucho. más precisamente con lo que llamamos El sistema de mapas de vértices. Entonces, ¿cómo funciona? Simplemente aquí ya tengo un avión Vendremos y lo agregaremos aquí en “Otra etiqueta”. lo que se llama Mapa de Vértices. Así que aquí, ¿Podremos venir y controlar el Mapa Vértice con? Cables, otra vez. Entonces, si agrego un campo lineal aquí, verás que ha cambiado el color. Pasamos del amarillo al rojo. y vamos a venir a controlar un poquito este color. Simplemente cua...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Cree una introducción cinematográfica 3D con Cinema 4D
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Modelado 3D

Guillaume Combeaud
Un curso de Guillaume Combeaud
Guillaume Combeaud es un diseñador 3D y diseñador de movimiento apasionado por la animación y los efectos visuales. Con más de 10 años de experiencia en la industria de la postproducción publicitaria, ha desarrollado un estilo único que combina realismo y abstracción. Su experiencia en diseño de movimiento le permite crear animaciones cautivadoras y coloridas, a menudo descritas como "atractivas para la vista" o "satisfactorias". Guillaume es reconocido por su capacidad de utilizar formas simples y técnicas de simulación avanzadas, como simulaciones dinámicas y de tejidos, para crear obras visualmente impactantes.
Su trayectoria profesional le ha llevado a trabajar con estudios de renombre, como Psyop, donde ha perfeccionado sus habilidades y refinado su enfoque artístico. Influenciado por artistas y estudios como Greyscalegorilla, Man VS Machine y Vincent Schwenk, Guillaume ha sabido aprovechar estas referencias para enriquecer su universo creativo. Siempre en busca de nuevas técnicas y tendencias, disfruta compartiendo sus conocimientos con los demás, inspirando a la próxima generación de creadores 3D y diseñadores de movimiento.
- 100% valoraciones positivas (4)
- 192 estudiantes
- 21 lecciones (3h 58m)
- 23 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Francés, Inglés, Español (Latam), Italiano, Portugués, Türkçe
- Francés · Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
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