Programación creativa: arte inmersivo con openFrameworks
Clases y matrices
Un curso de Paul Ferragut , Artista multimedia y tecnólogo creativo
Sobre la videolección: Clases y matrices
Resumen
“Ahora les mostraré el concepto de clase, también llamado objeto. Luego aprenderá a usar arreglos de objetos. ”
En esta videolección, Paul Ferragut aborda el tema: Clases y matrices, que forma parte del curso online de Domestika: Programación creativa: arte inmersivo con openFrameworks. Aprende las bases del lenguaje de programación C++ y escribe código de manera creativa para animar bucles y formas para instalaciones artísticas inmersivas.
Transcripción parcial del vídeo
“Clases y matrices En esta lección, te mostraré el concepto de clase, también llamado objeto. Luego, te mostraré cómo usar objetos con arreglos. Ahora, compartiré una presentación contigo para explicar el concepto de clase. Clase/Objeto en C++ Recuerde, mencionamos que para un automóvil, acelerar o frenar sería una función y la velocidad sería una variable, pero entonces el auto mismo o nuestro sujeto sería nuestra clase. Una clase contiene funciones y variables específicas. Hay bastantes detalles sobre la sintaxis de clase en C++. Primero, para crear la clase, usamos la palabra clave clase ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Programación creativa: arte inmersivo con openFrameworks
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Categoría
Diseño Web y App -
Áreas
Diseño de producto digital, Diseño Web, Motion Graphics, Multimedia, Programación

Paul Ferragut
Un curso de Paul Ferragut
Paul Farragut es un artista de nuevos medios y tecnólogo creativo que explora el arte digital mediante instalaciones interactivas. Sus áreas de investigación son la programación creativa, la interacción física, la humanización de la tecnología y las sinergias con otras disciplinas artísticas.
Su trabajo, a través de sus obras de arte y de Convivial, estudio experimental del que es cofundador, se centra en combinaciones interdisciplinares que crean experiencias innovadoras y revolucionarias. Sus piezas tienden un puente entre el mundo digital y el físico mediante la creación de historias y experiencias inmersivas que permiten la conexión emocional con el público.
- 97% valoraciones positivas (74)
- 6.409 estudiantes
- 17 lecciones (2h 57m)
- 19 recursos adicionales (1 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
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- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre