Modelado 3D con Grasshopper en Rhinoceros
Interfaz y lógica de Grasshopper 1
Un curso de Arturo Tedeschi , Arquitecto y diseñador computacional
Sobre la videolección: Interfaz y lógica de Grasshopper 1
Resumen
“Es hora de explorar la interfaz de Grasshopper. Aquí comenzaré a profundizar en la lógica de los componentes: verás cómo modificar directamente los datos dentro de un componente y cómo transferir la información de un componente a otro.”
En esta videolección, Arturo Tedeschi aborda el tema: Interfaz y lógica de Grasshopper 1, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado 3D con Grasshopper en Rhinoceros. Descubre el modelado algorítmico y crea geometrías 3D para moda, joyería o arquitectura, desde el diseño de formas complejas hasta el archivo de impresión en 3D.
Transcripción parcial del vídeo
“Interfaz y lógica de Grasshopper Antes de llegar al corazón de la interfaz de Grasshopper y sus funciones básicas, vamos a entender el entorno general en el que vamos a trabajar. Esto se debe a que Grasshopper no es un software independiente, pero es un editor integrado en Rhino. Vamos a empezar. Nuestro ambiente de trabajo siempre estará configurado desde el editor de Grasshopper en el lado derecho, que funcionará en paralelo con la ventana de Rhino a la izquierda de nuestro video. Dentro de Grasshopper crearemos nuestros propios algoritmos construido y representado a través de una serie d...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado 3D con Grasshopper en Rhinoceros
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Categoría
3D y Animación, Diseño -
Software
Rhino -
Áreas
3D, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Diseño 3D, Diseño de producto, Diseño industrial, Diseño y creación de muebles , Modelado 3D

Arturo Tedeschi
Un curso de Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi es un arquitecto y diseñador computacional que vive y trabaja en Milán. Estudió Arquitectura en Nápoles y, tras graduarse, trabajó en varios estudios de arquitectura e interiorismo. Más tarde, descubrió el modelado algorítmico, que combinaba sus dos grandes pasiones: la programación y el diseño.
Entonces, comenzó a profundizar de manera autodidacta en este campo, especializándose hasta el punto de escribir el libro Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, al que le siguieron más ediciones, una traducción al inglés y nuevas publicaciones. A partir de ese momento comenzó a dar clases por toda Italia y a desarrollar una actividad de consultoría para empresas, estudios de arquitectura y universidades.
- 99% valoraciones positivas (244)
- 12.381 estudiantes
- 21 lecciones (4h 28m)
- 25 recursos adicionales (12 archivos)
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- Audio: Italiano
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