Modelado de personajes 3D para superficies orgánicas y rígidas
ZBrush: configuración y herramientas
Un curso de Andrew Entwistle , Artista digital de 3D
Sobre la videolección: ZBrush: configuración y herramientas
Resumen
“Antes de comenzar, ¡establezcamos algunos cimientos sólidos! Le mostraré cómo me gusta configurar mi estación de trabajo mientras me preparo para comenzar mi trabajo en ZBrush. A continuación, hablaré sobre algunos de los pinceles que uso. ”
En esta videolección, Andrew Entwistle aborda el tema: ZBrush: configuración y herramientas, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado de personajes 3D para superficies orgánicas y rígidas. Aprende a crear tu propia criatura fantástica en ZBrush con este curso de modelado de personajes 3D..
Transcripción parcial del vídeo
“En En esta próxima lección, les mostraré cómo configuro mi estación de trabajo Zbrush. Y con suerte te sentirás bastante familiarizado con él porque no es muy diferente de la configuración estándar. De acuerdo, vamos. Así que aquí estamos en Zbrush. Solo pensé que sería beneficioso hacer solo un pequeño recorrido con él solo para que puedas ver cómo personalmente me gusta tenerlo configurado, que ojala les parezca bonito estándar realmente. Todo donde debe estar, cepillos a la izquierda, subherramienta a la derecha, sobre todo A la izquierda, las únicas ediciones son realmente solo material...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado de personajes 3D para superficies orgánicas y rígidas
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Categoría
3D y Animación -
Software
ZBrush -
Áreas
3D, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Andrew Entwistle
Un curso de Andrew Entwistle
Andrew Entwistle es un artista digital 3D altamente calificado y consumado con una pasión por crear personajes únicos. Con formación en diseño industrial y una amplia experiencia en la industria de los videojuegos, la experiencia de Andrew abarca varias disciplinas de CG. Como profesional experimentado, ha trabajado en proyectos independientes y de gran escala, ampliando los límites de la creatividad y el diseño.
Andrew cree en la importancia de estudiar la forma, la estructura y las proporciones, incluso en el ámbito virtual. Con un profundo conocimiento del software estándar de la industria y un dominio de Zbrush, Andrew comparte sus conocimientos y técnicas porque cree en capacitar a los estudiantes para que desarrollen su propio proceso y estilo, alentándolos a pensar de manera creativa y producir personajes únicos y convincentes.
- 100% valoraciones positivas (17)
- 1.315 estudiantes
- 23 lecciones (5h 13m)
- 19 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
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- Audio: Inglés
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