Animación de personajes dinámicos con Blender

Proyecto final del curso

Un curso de Tonq , Animador 3D

Animador 3D. Salisbury, Reino Unido.
Se unió en noviembre de 2021
91% valoraciones positivas (32)
3.239 estudiantes
Audio: Inglés
Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre el proyecto final del curso: Animación de personajes dinámicos con Blender

Animación dinámica de personajes con Blender

“¡Felicidades! Has llegado al final de este curso. Muchas gracias por participar y espero que lo hayas disfrutado. Ahora es el momento de trabajar en su proyecto. ¡Esto podría significar terminar la animación que comenzaste completando las tareas del curso o creando una nueva! De cualquier manera, le sugiero enfáticamente que se tome el tiempo para reunir inspiración y hacer su propio proyecto único. Asegúrese de realizar un seguimiento de su progreso con diferentes imágenes de cada paso. Sería genial si también pudieras explicar las elecciones que has hecho en el camino y decirnos si tienes alguna duda. Esto me ayudará a guiarte mejor si necesitas un consejo. Estos son los principales pasos a seguir: Recopilación de referencias Encuentra el video que quieres usar como referencia.

Preparando la escena Abra fSpy y use una imagen fija del video para encontrar la posición y la distancia focal de la cámara.
Luego, en Blender, construya la escena básica y use la técnica de movimiento de coincidencia para rastrear la cámara para que siga el movimiento del video.
El tablero y el personaje Luego, use técnicas de animación rotativa para animar el tablero y el personaje sobre la parte superior del video de referencia.
El trasfondo Usando el mapeo de proyección y la textura del cielo incorporada, podemos crear una escena de apariencia realista usando la referencia como nuestra textura con una iluminación precisa.
Dar estilo a los personajes Usando los sistemas de partículas y los nodos de geometría de Blender, cree algunos personajes surrealistas para que la animación se destaque.
Una vez que el proyecto haya terminado, cambie la configuración de renderizado para que sea óptima para la escena y luego renderice todo.
La Compilación Finalmente, traiga los marcos a su software de edición y compílelos, agregando correcciones de sonido y color para completar la pieza.
¡Y eso es todo! No puedo esperar a ver el proyecto que se te ocurre, así que no olvides compartirlo en el foro. Puedes hacerlo haciendo clic en "Crea tu proyecto". Recuerda compartir tanto el resultado final como los pasos que te han llevado a él. Sería genial que mostraras una imagen de cada paso y añadieras una breve explicación de lo que has hecho en cada uno. ¡Estaré más que feliz de responder cualquiera de las preguntas que pueda tener en el camino! Voy a tratar de volver a usted tan pronto como sea posible. Mientras tanto, participe en el foro, comente el trabajo de otros e interactúe con la comunidad. ¡Te veo allí!”

Transcripción parcial del vídeo

“Proyecto final Muchas gracias por tomar este curso. Espero que hayas disfrutado el proceso. y técnicas aprendidas que puedes aplicar a tus proyectos. Ahora, algunos consejos que es bueno recordar. Cuando use fSpy, asegúrese de usar un cuadro fijo donde el sujeto hace contacto con el suelo. Esto hace que escalar la escena sea fácil. y no adivinarás dónde están los objetos en relación con él. Al animar al personaje, para obtener un movimiento suave y realista, vaya de 5 a 10 fotogramas por delante de su próximo fotograma clave, y luego puede refinar los marcos intermedios para que coincida co...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Animación de personajes dinámicos con Blender

  • Nivel: Iniciación
  • 91% valoraciones positivas (32)
  • 3239 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 21 lecciones (4h 39m)
  • 3 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Blender
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Motion Graphics, VFX

Tonq

Tonq
Un curso de Tonq

Profesor Plus
Animador 3D

Tonq es un animador 3D freelance residente en Salisbury (Inglaterra). Creció en una familia de creativos, por lo que su vena artística le viene ya desde la infancia —época en la que experimentaba con todo, desde el dibujo y la pintura hasta la carpintería y las vidrieras. En la universidad, Tonq estudió medios y fotografía, y después descubrió su pasión por el 3D.

Entonces, se creó una cuenta en Instagram y, hoy día, comparte su trabajo con más de 20 mil seguidores. Además, ha colaborado con clientes como Zara, Cariuma, Carolina Herrera o Vodafone y su trabajo puede verse en vallas publicitarias de Tokio o Nueva York.


  • 91% valoraciones positivas (32)
  • 3.239 estudiantes
  • 21 lecciones (4h 39m)
  • 15 recursos adicionales (3 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés
  • Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Animación de personajes dinámicos con Blender. Un curso de 3D y Animación de Tonq

Animación de personajes dinámicos con Blender

Un curso de Tonq
Animador 3D. Salisbury, Reino Unido.
Se unió en noviembre de 2021
  • 91% valoraciones positivas (32)
  • 3.239 estudiantes