Render interior con Sketchup y V-Ray
Postproducción en Frame Buffer y Photoshop
Un curso de Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
Se unió en febrero de 2020
Sobre la videolección: Postproducción en Frame Buffer y Photoshop
Resumen
“Verás cómo en las opciones de Frame Buffer puedes modificar algunas opciones para hacer una postproducción. ”
En esta videolección, Gabriel Cuenca Espinoza aborda el tema: Postproducción en Frame Buffer y Photoshop, que forma parte del curso online de Domestika: Render interior con Sketchup y V-Ray. Descubre los secretos de la iluminación interior. Aprende métodos naturales y secundarios con luces IES, texturas y software de calidad..
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección de postproducción en Framebuffer y Photoshop, veremos las configuraciones finales y los render elements que incluiremos para nuestra postproducción. Acompáñame a trabajar. El momento de exportar desde el Vray. Vamos a obtener unas imágenes, por así denominarlo, con el FL Resolve, que es con el que se graban las modificaciones como de la postproducción en Framebuffer. Material Editor Random, que nos va a servir para poder hacer las modificaciones de los diferentes colores. Y algunos otros detalles, como el Wrap Sheet, para poder hacer modificaciones de iluminación. Aquí, ya e...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Render interior con Sketchup y V-Ray
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Categoría
3D y Animación, Arquitectura y Espacios -
Software
SketchUp, V-Ray -
Áreas
3D, Arquitectura interior, Diseño 3D, Diseño de interiores, Modelado 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un curso de Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza es un experimentado artista 3D especializado en visualización arquitectónica, con una amplia experiencia en la creación de entornos interiores detallados y realistas. Su colaboración con clientes de diversas partes del mundo, incluyendo Latinoamérica, Oriente Medio y Estados Unidos, le ha brindado una perspectiva global y la capacidad de adaptarse a diferentes estilos y necesidades de diseño.
Su enfoque meticuloso se basa en la combinación de herramientas como V-Ray y Sketchup, lo que le permite crear imágenes tridimensionales hiperrealistas que son prácticamente indistinguibles de las fotografías. Gabriel se destaca en transformar ideas en representaciones visuales que ofrecen una gran cantidad de información y elementos para comprender y visualizar los espacios arquitectónicos.
A lo largo de su carrera, Gabriel ha trabajado en una amplia gama de proyectos, desde residencias y hoteles hasta obras públicas, lo que le ha brindado una comprensión profunda de la visualización arquitectónica.
- 100% valoraciones positivas (6)
- 826 estudiantes
- 17 lecciones (2h 3m)
- 22 recursos adicionales (7 archivos)
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- Audio: Español
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- Nivel: Iniciación
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