Diseño conceptual de ruinas antiguas
Proyecto final del curso
Un curso de Sergei Sarichev , Artista
Sobre el proyecto final del curso: Diseño conceptual de ruinas antiguas
Diseño de concepto de ruinas antiguas
“¡Hemos llegado al final de este curso! Gracias por unirse a mi. Espero que hayas disfrutado el proceso y ahora te sientas listo para trabajar en tu propia imagen. Para ayudarte, resumiré aquí los pasos principales que debes seguir para completar tu proyecto. Asegúrese de realizar un seguimiento de su progreso con diferentes imágenes de cada paso. Sería genial si también pudieras explicar las elecciones que has hecho en el camino. Esto me ayudará a entender tu proceso creativo y guiarte mejor si necesitas consejo. La Idea Crearás una imagen con un tema de "Ruina antigua", ¡pero lo que hagas depende de ti! Siéntete libre de hacer algo radicalmente diferente a mi idea. La guía de estilo Esta guía resumirá su idea con palabras y frases clave. Puede incluir imágenes y conceptos para el estado de ánimo y la iluminación.










Transcripción parcial del vídeo
“Felicitaciones por terminar el curso. Ahora estás listo para trabajar en tu propio proyecto. Antes de que te deje, déjame compartir algunos consejos contigo. Primero, no apresures tu boceto en blanco y negro. Evite hacer garabatos y trate de mantener sus formas lo más limpias posible. Segundo, Intenta hacer más de un boceto. Suelo hacer al menos cuatro. Eso me permite suficientes bocetos para elegir. cuando quiero fijar mi idea. Recuerde también que cuantos más bocetos produzca, más posibilidades tendrá de encontrar una mejor idea en general. Tercero, trate de evitar hacer un cambio demasia...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño conceptual de ruinas antiguas
-
Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Blender -
Áreas
3D, Concept Art, Ilustración digital, Modelado 3D

Sergei Sarichev
Un curso de Sergei Sarichev
Sergei Sarichev, un consumado director de arte, artista conceptual y pintor mate en la industria del cine y los juegos, posee una profunda pasión por crear entornos realistas e inmersivos. Con una amplia cartera que incluye proyectos notables como "Pet Sematary" y "Monster Hunter", la pericia y la experiencia de Sergei le han valido el reconocimiento dentro de la industria.
Como artista autodidacta que busca continuamente refinar su oficio, el proceso creativo de Sergei encarna eficiencia y resultados exitosos. A través de su trabajo en películas, series de televisión y proyectos personales, ha perfeccionado sus habilidades para crear efectos atmosféricos, iluminación compleja y escenas intrincadamente detalladas. La dedicación de Sergei para lograr un equilibrio entre la fantasía y la credibilidad le permite crear ambientes que cautivan y transportan a los espectadores a reinos de otro mundo.
- 100% valoraciones positivas (21)
- 1.498 estudiantes
- 18 lecciones (3h 5m)
- 25 recursos adicionales (16 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés, Español
- Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre