Visualización 3D de interiores retro con Cinema 4D
Proyecto final del curso
Un curso de Andrew Morgan , Artista 3D
Sobre el proyecto final del curso: Visualización 3D de interiores retro con Cinema 4D
Visualizaciones de interiores en 3D: diseñe espacios retro en Cinema 4D
“Felicidades. Has llegado al final de este curso de Domestika. Gracias por participar y espero que hayas disfrutado aprendiendo a crear tu propio espacio digital. Antes de despedirnos, repasemos los pasos necesarios para completar tu proyecto.
- Primero, inspírate. Explore libros, redes sociales y Pinterest para crear su biblioteca de material. Elija algunas piezas clave que tengan los elementos que le gustaría usar en su entorno. Esto puede ser la iluminación, los accesorios, la forma de la habitación o una combinación de estas cosas.

- Ahora, abra Cinema 4D y comience a bloquear su composición usando formas básicas. Utilice la extrusión, el corte plano y otras técnicas básicas de modelado cubiertas en este curso para esculpir su habitación.

- Una vez que esté satisfecho con su composición, comience a pensar en los accesorios y otros detalles de la habitación. Si lo desea, intente modelar algunos accesorios desde cero. Sin embargo, si cree que esto es demasiado complicado o lleva mucho tiempo, está bien usar modelos 3D estándar. ¡Aunque siempre recomiendo trabajar desde cero siempre que sea posible!

- Con la construcción de la habitación completa, abre Redshift y comienza a iluminar tu escena. Juega con la posición de las luces, la intensidad y el color, hasta que encuentres una configuración que funcione para tu entorno. Crea algunos materiales y comienza a aplicarlos a tu escena. Preste especial atención a la sombra de sus materiales y su reflectividad. Encuentra el equilibrio adecuado para asegurar una buena combinación. También puede agregar un mapa de relieve para crear el efecto de una superficie embaldosada o remachada.


- Eche un vistazo final a su entorno y pregúntese si se puede mejorar de alguna manera. ¿Cuenta efectivamente la historia de su imagen? Considere ajustar el ángulo de la cámara, mover ligeramente un accesorio o ajustar la iluminación. Una vez que esté satisfecho, renderice la escena en Redshift y guarde los resultados. Si es necesario, realice la corrección de color y niveles. Asegúrese de que el brillo, el contraste y los colores sean óptimos para la imagen. Además, ¿hay algún efecto visual adicional que pueda agregar usando superposiciones? Exporta la imagen final de Photoshop como un archivo PNG y súbelo a las redes sociales. Haga una lluvia de ideas sobre algunos títulos y subtítulos interesantes para su imagen y elija algunos hashtags apropiados.

Transcripción parcial del vídeo
“Proyecto final Hemos llegado al final de mi curso de Domestika en ambientes de neón retro. Espero que hayas disfrutado aprendiendo tanto como yo he disfrutado enseñando. Ser capaz de dar vida a entornos 3D vibrantes y atractivos es una forma de explorar tu imaginación, y crea visualizaciones arquitectónicas con un toque surrealista. La belleza de trabajar con Cinema 4D son sus controles intuitivos, que crean un flujo real al crear. En resumen, estos son los pasos clave para crear su proyecto único. Recuerde, un lugar útil para comenzar es mediante la recopilación de su propio material de re...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Visualización 3D de interiores retro con Cinema 4D
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
3D, Arquitectura digital, Modelado 3D

Andrew Morgan
Un curso de Andrew Morgan
Andrew Morgan es un artista 3D residente en Bristol (Inglaterra). Su interés por el 3D empezó ya en la adolescencia, con el diseño de niveles para sus videojuegos favoritos. Más tarde, estudió artes multimedia en la Universidad de Plymouth y, después, trabajó durante 10 años como diseñador web. Como sentía que necesitaba una profesión con más libertad creativa, empezó a aprender diseño 3D en su tiempo libre, compartiendo sus trabajos a través de las redes sociales.
Hoy en día, los comparte con más de 30 mil seguidores en Instagram, además de contar con sus propia marca, Dreamfibre, que creó en 2017. Andrew experimenta con varios tipos de soportes, desde la realidad virtual hasta los pósteres de arte, y ha participado en proyectos como el del videojuego HoloVista, realizando el renderizado 3D de una serie de escenas.
- 100% valoraciones positivas (34)
- 703 estudiantes
- 20 lecciones (3h 23m)
- 14 recursos adicionales (3 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
- Neerlandés · Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Polaco · Francés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre