Volumen y textura en Cinema 4D: transforma un objeto
Proyecto final del curso
Un curso de Marius Visual Arts , Motion designer y artista 3D
Sobre el proyecto final del curso: Volumen y textura en Cinema 4D: transforma un objeto
Volumen y textura en Cinema 4D: transforma un objeto
“Hemos llegado al final del curso. ¡Gracias por seguirlo! ¡Es tu turno de jugar con Cinema 4D! Te dejo a continuación los principales pasos a seguir para completar este proyecto. ¡Este puede ser el 3D que ya comenzaste con los ejercicios o puedes crear uno nuevo! En cualquier caso, tenga cuidado de documentar las diferentes etapas de su creación y agregue una breve explicación de lo que hizo en cada una de ellas, así como sus elecciones. Inspiración y bocetos Alimenta tu inspiración y tu deseo de crear. Imagina tu idea pensando en una doble lectura. Luego haz un boceto en papel de tu idea, con formas, proporciones, colores y materiales.







Transcripción parcial del vídeo
“Proyecto final Gracias por hacer conmigo este curso de Domestika. Ahora es tu turno de jugar con Cinema 4D. Aquí hay algunos consejos antes de dejarte solo con tus creaciones 3D. Ante todo, tómese el tiempo para pensar en su proyecto antes de comenzar. Inspírate, explora, dibuja, colorea. Es importante delimitar claramente la dirección a seguir para no precipitarse en el software. Una vez hecho esto, puede comenzar a modelar sus formas. y sus volúmenes generales. Servirán de base en el que añadir los elementos secundarios primero, luego fondo y elementos ambientales. Luego viene la parte má...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Volumen y textura en Cinema 4D: transforma un objeto
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Modelado 3D

Marius Visual Arts
Un curso de Marius Visual Arts
Marius Longo es el director del estudio, con sede en Lyon, Marius Visual Art, especializado en diseño de motion graphics y modelado 3D. Sus proyectos tienen un aire fácilmente reconocible y están basados en objetos retro de la infancia, como las antiguas consolas Game Boy, las cintas VHS o piezas de Lego coloridas.
El estudio ha colaborado con diversas marcas para crear animaciones y objetos 3D insólitos. Algunas de ellas son Anex, eToro, One Plus, Wilson y EDF, y el resultado siempre es sorprendente.
- 100% valoraciones positivas (18)
- 478 estudiantes
- 21 lecciones (3h 10m)
- 14 recursos adicionales (2 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Francés
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