Declaración de accesibilidad

    Técnicas avanzadas de rigging y deformación

    Un curso de Lead Character TD y rigger

    Técnicas avanzadas de rigging y deformación

    ¿Qué aprenderás en este curso online?

    22 lecciones & 9 recursos adicionales

    Ver todas las lecciones

    ¿Qué incluye este curso?

    Software y herramientas recomendados para este curso

    ¿Cuál es el proyecto del curso?

    Proyectos de estudiantes del curso

    ¿A quién está dirigido este curso online?

    Requisitos y materiales

    Técnicas avanzadas de rigging y deformación

    Opiniones

    3258
    Estudiantes
    52
    Opiniones
    98%
    Valoraciones positivas
    Ver más opiniones

    Profesor
    Plus

    Lead Character TD y rigger

    Se unió en enero de 2018

    Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.

    Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.

    Contenidos

    • U1

      Presentación

      • Presentación
      • Influencias
    • U2

      Nociones básicas

      • Intro general
      • Squash & Stretch
    • U3

      Squash & Stretch

      • Squash & Stretch - Cabeza 1
      • Squash & Stretch - Cabeza 2
      • Squash & Stretch - Torso 1
      • Squash & Stretch - Torso 2
      • Squash & Stretch - Torso 3
      • Squash & Stretch - Brazos 1
      • Squash & Stretch - Brazos 2
      • Squash & Stretch - Brazos 3
      • Squash & Stretch - Brazos 4
      • Squash & Stretch - Brazos 5
      • Squash & Stretch - Piernas 1
      • Squash & Stretch - Piernas 2
      • Squash & Stretch - Piernas 3
      • Squash & Stretch - Piernas 4
    • U4

      Dinámicas

      • Curvas dinámicas 1
      • Curvas dinámicas 2
      • Curvas dinámicas 3
      • Curvas dinámicas 4
    • PF

      Proyecto final

      • Técnicas avanzadas de rigging y deformación

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

      PLUS

      Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

    • Ponte en primera fila

      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

    • Comparte conocimientos e ideas

      Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

    • Conecta con una comunidad creativa global

      Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    El rigging en Maya es el proceso de crear esqueletos digitales y controles para personajes u objetos 3D, permitiendo a los animadores manipularlos y generar movimientos realistas o estilizados.

    Sí, el curso está diseñado para estudiantes con conocimientos previos en animación 3D y busca profundizar en técnicas avanzadas de rigging, deformación y control de personajes.

    Se recomienda tener experiencia básica en Maya y fundamentos de animación 3D para poder seguir el contenido avanzado de rigging y deformación que se aborda en el curso.

    Aprenderás a crear rigs que simulan la anatomía y musculatura realista en personajes digitales, logrando deformaciones naturales y movimientos creíbles en Maya.

    El curso enseña cómo aplicar Squash and Stretch en diferentes partes del cuerpo, utilizando técnicas de rigging y nodos matemáticos para conservar volumen y mejorar la expresividad en la animación.

    Sí, el curso cubre la creación de rigs faciales detallados y corporales completos, incluyendo control de expresiones, deformaciones y manejo de topología facial en 3D.

    Sí, se exploran métodos para preparar y optimizar rigs de personajes destinados a videojuegos, considerando restricciones técnicas y eficiencia en la animación.

    Categoría

    Cursos que te pueden interesar