Diseño de personajes para concept art
Dando color a los bocetos I
Un curso de J.Alexander Guillen , Concept artist, ilustrador, dibujante
Se unió en junio de 2017
Sobre la videolección: Dando color a los bocetos I
Resumen
“En esta lección os enseñaré como dar unos toques de color a 3 personajes escogidos, aquellos tres que considero mejores. La idea básica es darles un acabado más volumétrico, sin llegar a detallar. Unos toques de color darán una visualización mas bonita y podremos remarcar con el color aquellos puntos que consideremos de interés. En mis dibujos lo que he remarcado ha sido los brazos mecánicos, dándoles una importancia mayor que la silueta en si.”
En esta videolección, J.Alexander Guillen aborda el tema: Dando color a los bocetos I, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de personajes para concept art. Aprende a crear a los protagonistas de tu propia historia con el único límite de tu imaginación.
Transcripción parcial del vídeo
“♪ Música ♪ Muy bien, En esta lección dando color a un boceto lo que vamos hacer es coger unos cuantos, los que más nos gusten, o consideremos más importantes y les daremos un poco de color. Simplemente el color es para ayudar al cliente a ver un poco más claro lo que serian la paleta de colores que tendrá el personaje en si. No es muy importante en este momento pero ayuda un poco más a que el cliente lo vea mucho mejor. Así que vamos a ello. Bien, empezaremos con una colección de los personajes que teníamos hechos. tenemos aquí en la pantalla. Vamos a coger varios, digamos tres, para limpia...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño de personajes para concept art
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Categoría
Ilustración -
Software
Adobe Photoshop -
Áreas
Concept Art, Diseño de personajes, Diseño de videojuegos, Ilustración digital, Ilustración tradicional, Videojuegos

J.Alexander Guillen
Un curso de J.Alexander Guillen
J. Alexander Guillen, artista digital y concept artist, ha trabajado en la industria del cine y de los videojuegos diseñando todo tipo de personajes y su ambientación. Durante más de una década ha colaborado con empresas como Filmax Animation, Epic Games, Grin, Post23, Digital Domain y Ubisoft; y su trabajo ha aparecido en libros y revistas como 2DArtMagazine, Beguiners guide to digital painting , Concept Magazine o The art of Alexander.
Su trabajo consiste en sintetizar en imágenes las ideas de directores creativos, productores y sus propios sueños y pesadillas.
- 98% valoraciones positivas (289)
- 5.672 estudiantes
- 15 lecciones (2h 3m)
- 16 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre