Iniciación al concept art: diseñando el futuro
Proyecto final del curso
Un curso de Guillem H. Pongiluppi , Ilustrador digital y concept artist
Se unió en mayo de 2017
Sobre el proyecto final del curso: Iniciación al concept art: diseñando el futuro
Iniciación al concept art: diseñando el futuro
“Muchas gracias por haber seguido este curso. Espero que os haya sido útil y que os hayáis podido hacer una idea general de lo que es el Concept Art. El arte digital, especialmente dentro del mundo del cine y los videojuegos, es un arte al alza. Abre un abanico de posibilidades laborales que no podéis ni imaginar. Requiere muchas horas de trabajo duro, pero a la vez, apasionante y divertido. Cualquier duda que podáis tener o pregunta que queráis hacer, no dudéis en plantearlas en los foros e intentaré responder lo mejor que sepa. ”
Transcripción parcial del vídeo
“Ya hemos llegado al final de este curso. Lo que vamos a hacer es un pequeño repaso de todas las lecciones que habéis aprendido. En la primera lección, he empezado a presentándome. Habéis conocido un poco sobre mi trabajo, y luego os he comentado mis influencias, o los principales autores que más me gustan. Después, os he explicado exactamente qué es esto del "Concept Art", y los diferentes roles que existen en la profesión. Posteriormente, después de esta lección, os he dado unos consejos sobre mi experiencia dentro de este mundo, que han sido estos senderos del "Concept Artist". Y posterio...”
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Resumen del curso: Iniciación al concept art: diseñando el futuro
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Categoría
Ilustración -
Software
Adobe Photoshop -
Áreas
Concept Art, Ilustración digital, Ilustración tradicional, Retoque fotográfico, Videojuegos

Guillem H. Pongiluppi
Un curso de Guillem H. Pongiluppi
El gusto de Guillem H. Pongiluppi por la investigación histórica y la arqueología virtual, le ha llevado a llenar su imaginario fantástico con construcciones y civilizaciones inspiradas en futuros distópicos y escenas de ciencia ficción.
Basándose en el mundo real, imagina y da forma, a través del concept art, a todo tipo de escenas ficticias para la industria del cine y los videojuegos.
Ha trabajado para compañías como Glassworks, Sega, ILM, Creative Assembly, Bethesda, PlayStation, Mythic Games, Monolith y editoriales como National Geographic. Además, es ilustrador oficial de la franquicia Star Wars.
- 96% valoraciones positivas (478)
- 7.674 estudiantes
- 14 lecciones (3h 21m)
- 11 recursos adicionales (5 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre