Creación de escenarios pixel art para videojuegos
¿Qué haremos en el curso?
Un curso de Daniel Benítez , Director de arte
Sobre la videolección: ¿Qué haremos en el curso?
Resumen
“Te explicaré de forma breve qué vamos a hacer en este curso como proyecto final. Aprenderás a crear un escenario completo con la técnica del pixel art. Pero no solo eso: vamos a desarrollar un tileset que contendrá las piezas necesarias para que puedas variar de forma infinita dicho escenario. También te enseñaré cómo trabajarlo para que pueda ser implementado en tu videojuego 2D, o para que puedas compartirlo como obra visual en tus redes, hacer pósteres y mucho más.”
En esta videolección, Daniel Benítez aborda el tema: ¿Qué haremos en el curso?, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Aprende a construir tilesets en Pyxel Edit y crea escenarios para un juego 2D.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección te voy a enseñar qué vamos a hacer en este curso. Vamos a crear un escenario pixelado. Pero no solo eso. Crearemos también un tileset un concepto que aprenderás a lo largo del curso que contiene todas las piezas necesarias para modificar tus escenarios. Además, te voy a enseñar cómo exportar tu escenario para hacer pósters o creaciones artísticas para tus redes sociales o importarlo en videojuegos. Hace tiempo que quería hacer este curso, ya que los procesos que aquí explico son algo difícil de encontrar en internet. Tras haber publicado varios juegos y tilesets, he dado con...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos
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Categoría
3D y Animación -
Software
Pyxel Edit -
Áreas
Animación 2D, Animación 3D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Pixel art, Videojuegos

Daniel Benítez
Un curso de Daniel Benítez
Daniel Benítez es un director de arte especializado en videojuegos y pixel art, técnica que viene desarrollando desde que se inició en el mundo de los videojuegos. Es cofundador de Fourattic, un estudio de videojuegos independiente, y Mucho Pixels, una marca de entretenimiento y productos de pixel art para videojuegos.
A lo largo de su carrera, ha trabajado en la creación de juegos como Crossing Souls y Starr Mazer. Actualmente desarrolla videojuegos para empresas como Gamee y Cartoon Network.
- 100% valoraciones positivas (268)
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