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Creación de escenarios pixel art para videojuegos
Un curso de Daniel Benítez , Director de arte
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100%
valoraciones positivas (269)
14.167 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- 100% valoraciones positivas (269)
- 14.167 estudiantes
- 20 lecciones (3h 5m)
- 17 recursos adicionales (9 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre
Categoría
Áreas
aun no lo acabé pero me parece muy bueno, recomiendo!
esse curso é maravilhoso... recomendo com certeza
Curso muito bom!!! Como sempre, Daniel faz um ótimo trabalho!! Parabéns!!
Estou curtindo muito o curso, é bem didático e fácil compreensão. Reúne também muitas dicas e referências que certamente irão ajudar no desenvolvimento de projetos em pixel art.
thank you!
Me encantó super didáctico y puedes ir a tu ritmo
Curso muito bom!!
Me gusto mucho este curso, esta explicado de forma bastante ordenada y explica las funciones de los programas a utilizar.
100% satsifecho con lo que ofrece el curso. Es ideal para quien quiera iniciarse en el mundo artistico de los videojuegos
Excelente curso, aún no lo termino, pero lo que llevo de avance me ha parecido muy bueno, sienta muy buenas bases para continuar por cuenta propia, sin duda lo recomiendo ampliamente.
¡Excelente curso al nivel de los otros dos cursos de Daniel Benítez!
Este curso es extramadamente genial, Recomendado 200%
el curso es entretenido lo que si me costo la unidad donde empieza a usar el pixel edit porque el profesor comenzo a trabajar en el pixel edit sin explicar las erramientas antes y tube que ver como hacia algunas cosas por mi mismo experimentando despues de eso muy lindo el curso
Muy bueno! Soy programador en unity y la organizacion en el tileset ayuda bastante a la hora crear los escenarios
justamente lo que necesitaba para un juego en el que estoy trabajando