Creación de escenarios 3D desde cero en Maya
Reutilizar elementos
Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D
Se unió en noviembre de 2015
Sobre la videolección: Reutilizar elementos
Resumen
“En este momento veremos cómo, una vez que hemos modelado una serie de elementos en nuestra librería, podemos agilizar el proceso de creación de nuevos assets reutilizando solo piezas de los anteriores; o lo que es lo mismo, de dos objetos hacer tres. Te enseñaré cómo funciona este proceso y cómo, de esta forma, podemos enriquecer mucho nuestra librería, y, por tanto, el escenario final. ”
En esta videolección, Albert Valls Punsich aborda el tema: Reutilizar elementos, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de escenarios 3D desde cero en Maya. Trabaja el set dressing de un escenario desde la idea, el blocking y la composición, hasta el render final .
Transcripción parcial del vídeo
“REUTILIZAR ELEMENTOS Una vez tenemos claras estas dos pautas, es hora de modelar tu librería y el "environment". Déjame enseñarte unos pequeños trucos para poder agilizar el proceso mediante la reutilización de elementos. Te lo enseño. Evidentemente para poder modelar tu librería y todos los assets que aparecerán en tu escenario, necesitas las dos. No puedes empezar a modelar sin saber qué estilo querrás hacer y no puedes modelar sin saber el nivel de detalle. Como ya te dije, para nivel de detalle, simplemente debes seleccionar un objeto, modelar este objeto en base a tu estilo y al nivel ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Creación de escenarios 3D desde cero en Maya
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich
Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.
Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.
- 98% valoraciones positivas (248)
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