Diseño, desarrollo y publicación de una página web
Sistema de retícula
Un curso de Javier Usobiaga Ferrer , Diseñador web
Sobre la videolección: Sistema de retícula
Resumen
“Continuaremos trabajando con el código frontend, y en este caso, empezaremos a estructurar los elementos de la interfaz a lo largo de una retícula.”
En esta videolección, Javier Usobiaga Ferrer aborda el tema: Sistema de retícula, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño, desarrollo y publicación de una página web. Haz un recorrido completo por el proceso de creación y publicación de una web usando HTML, CSS y JavaScript.
Transcripción parcial del vídeo
“DESARROLLO FRONTEND Sistema de retícula Continuamos con el código frontend y en este caso elaboraremos un sistema de retícula. Vamos a ello. Antes del sistema de retícula, veremos algunos cambios introducidos en la página. Lo primero es que he ocultado los enlaces de navegación y he creado un pequeño header, se puede ver tanto en el parcial de header, que hay dos enlaces, uno con el logo y otro con el icono de navegación. Toda la navegación ahora tiene un display none, está oculto. He quitado un col-12 que teníamos porque lo que haré o lo que estoy haciendo con el header es básicamente posi...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño, desarrollo y publicación de una página web
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Categoría
Diseño Web y App -
Software
Adobe XD, Figma, Sketch -
Áreas
CSS, Desarrollo Web, Diseño de producto digital, Diseño Web, HTML, JavaScript, Programación

Javier Usobiaga Ferrer
Un curso de Javier Usobiaga Ferrer
Javier Usobiaga es diseñador web y desarrollador FrontEnd, desde hace más de 10 años y cofundador junto a Marta Armada del estudio Swwweet, especializado en diseñar webs responsive desde la concepción inicial hasta el desarrollo front-end.
También disfruta mucho en su faceta como profesor de Diseño Web en workshops y escuelas de renombre como Elisava, IDEP.
Usobiaga entiende la web en su globalidad, no solo lo bonita que puede quedar en la pantalla del ordenador, sino su usabilidad en diferentes dispositivos y circunstancias.
En sus palabras “creo que tan importante como lo estética es lo rápido que cargue o lo bien que responda, y me parece que en nuestra industria nos olvidamos a menudo de eso”.
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