Domestika Basics Curso 3 de 7
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Introducción a Unity para videojuegos 3D

Curso 3 - Terreno: Cielo

Por Álvaro Arranz , Diseñador de videojuegos

Diseñador de videojuegos. Alcalá de Henares, España.
Se unió en febrero de 2019
Domestika Basics Curso 3 de 7
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98% valoraciones positivas (226)
10.504 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, indonesio, Italiano, Portugués, rumano, Türkçe
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Sobre la videolección: Cielo

Resumen

“Esta lección es ajena al terreno objeto del terreno, pero tiene mucho que ver con la estética del escenario. Un buen terreno necesita conjuntar con un cielo acorde a los colores utilizados. Te mostraré cómo crear un cielo (SkyBox) usando un material procedural que configuraremos por parámetros. ”

En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Cielo, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Terreno. Empieza a crear la estética del lugar donde se desarrolla tu videojuego.

Transcripción parcial del vídeo

“Una vez tenemos nuestro terreno completo con todo lujo de detalles, tenemos que definir el cielo. En un juego 3D, el cielo siempre cumple la función de rellenar los huecos que hay en el horizonte mires a donde mires. Para ello, Unity cuenta con un tipo de material especialmente diseñado para crear cielos en base a unos parámetros. Vamos a verlo. Vamos a ver cómo crear un skybox. Un material procedural. que en base a unos parámetros vamos a poder ir viendo cómo va cambiando el color del cielo y cómo afecta el giro de la luz del sol en estos colores y esta iluminación. Para empezar voy a colo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 3 - Terreno

  • Nivel: Iniciación
  • 16 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 7 lecciones (39m)
  • 9 recursos adicionales

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Profesor Plus
Diseñador de videojuegos

Álvaro Arranz es un diseñador de videojuegos especializado en Unity nacido en Soria (España). Además de diseñar videojuegos, imparte clases de robótica y de Unity en la Upgrade School, escuela cofundada por él en Alcalá de Henares (España).

Por otro lado, Álvaro es también creador de aplicaciones de realidad virtual y tests para el diagnóstico del trastorno por déficit de atención e hiperactividad en clínicas de neuropsicología.


  • 16 estudiantes
  • 7 lecciones (39m)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, rumano, indonesio, Türkçe, Francés, Portugués
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · rumano · indonesio
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 3 - Terreno. Un curso de  de Álvaro Arranz

Curso 3 - Terreno

Por Álvaro Arranz
Diseñador de videojuegos. Alcalá de Henares, España.
Se unió en febrero de 2019
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  • 16 estudiantes