Licenciada en Bellas artes en la universidad politécnica de Valencia en la especialidad de animación tradicional y diseño, y con un master como CG Artist. Desde el mundo de la ilustración y la animación tradicional, pegué al salto a la animación 3D, experimentando nuevos campos e inclinándome más por el diseño 3D (modelado, iluminación y compo), donde puedo combinar a mis grandes amantes: el dibujo, la fotografía, el cine y la informática.
Tras anteriormente haber trabajado en varios cortometrajes y películas 2D y 3D, haber realizado publicidad para clientes como Disney Channel y Mercedes Benz, trabajar durante 2 años en el departamento 3D de la gran empresa española de móviles y tablets BQ y modelar y texturizar videojuegos como Rime, Yesterday Origins, Afterpulse o Respawnables en la empresa de videojuegos Stage Clear Studios, trabajo actualmente como lighter en la película de animación "Día de Muertos" de Metacube, coproducción con Ficción Producciones.
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Ficha profesional
- Ana Burell – @ana_burell
- CG Artist/Diseñadora 3D
- aburell.wix.com/anaburellcg
- Abierto a ofertas de empleo freelance o contrato