Ana Burell

Ana Burell

CG Artist/Diseñadora 3D

Santiago de Compostela, España

Ana Burell

Licenciada en Bellas artes en la universidad politécnica de Valencia en la especialidad de animación tradicional y diseño, y con un master como CG Artist. Desde el mundo de la ilustración y la animación tradicional, pegué al salto a la animación 3D, experimentando nuevos campos e inclinándome más por el diseño 3D (modelado, iluminación y compo), donde puedo combinar a mis grandes amantes: el dibujo, la fotografía, el cine y la informática.
Tras anteriormente haber trabajado en varios cortometrajes y películas 2D y 3D, haber realizado publicidad para clientes como Disney Channel y Mercedes Benz, trabajar durante 2 años en el departamento 3D de la gran empresa española de móviles y tablets BQ y modelar y texturizar videojuegos como Rime, Yesterday Origins, Afterpulse o Respawnables en la empresa de videojuegos Stage Clear Studios, trabajo actualmente como lighter en la película de animación "Día de Muertos" de Metacube, coproducción con Ficción Producciones.

Proyectos

Ficha profesional


Se unió en octubre de 2012