LEGO
by Marcos Álvarez @ots
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Este modelado y texturizado lo empecé a raíz de comprarme un pequeño muñeco de lego que me tocó al azar. Fue entonces cuando me dije de reproducirlo en 3D. A los pocos días de haber empezado adquirí y seguí algunos consejos del curso de Xuan Prada que fueron de gran inspiración.
Texturizado en Substance Painter, modelado y renderizado en Blender cycles.
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