C. Emmanuel Carmona

C. Emmanuel Carmona

Rigger y Animador Cut Out

C. Emmanuel Carmona

Rigger y animador cut-out con más de 15 años de experiencia, especializado en Harmony y con un vasto conocimiento de After Effects y Animate
Paralelamente a cursar la carrera de Diseño Audiovisual (CINE) en la UBA, donde adquirí nociones de narrativa audiovisual, comencé a hacer animaciones con el programa Flash de Adobe. En 2005 ingresé en la Productora de Animación El Mono Mario, realizando cortos de animación. En 2010, con el comienzo de las Nuevas Temporadas de El Mono Mario, migramos al software Toon Boom Studio. Allí desarrollé un sistema de trabajo que consiste en "reciclar el rigging de los personajes" constantemente, lo que nos permitió realizar, durante casi 7 años, entre 5 y 7 minutos semanales de animación con un equipo de 3 personas. En 2012 asistí al Curso Anual 3D Essentials en Image Campus, donde aprendí nociones básicas del software 3DS Max. En el mismo establecimiento me especialicé en el manejo de After Effects. Desde 2013 me especialicé en el Toon Boom Harmony el cual utilicé distintos proyectos Freelance. En 2017 realicé un curso de Guion en la Escuela Guionarte, orientado al Guion de Series.

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Joined June 2013