
Charaktererstellung: von 2D nach 3D
Ein Kurs von Matias Zadicoff
Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush
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Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya
Ein Kurs von Albert Valls Punsich
Bearbeite das Set Dressing einer Szene von der Idee, dem Blocking und der Komposition bis zum endgültigen Rendering
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3D-Charaktermodellierung
Ein Kurs von Luis Gomez-Guzman
Entwerfen Sie mit Zbrush die Büste einer digitalen Skulptur
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Sciencefiction-Charakterdesign mit Photoshop und ZBrush
Ein Kurs von Abrar Khan
Lerne, eine Kombination digitaler Techniken für deine Concept Art zu nutzen, um Sciencefiction-Charaktere mit kybernetischen Eigenschaften zu designen
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Cartoon-Modellierung von Stillleben mit Maya
Ein Kurs von Albert Valls Punsich
Lerne die Grundlagen, um 3-D-Props im Cartoon-Stil zu gestalten und formen
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