Lost Vines
von offbeat estudio @offbeatestudio
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Einführung
Introducción
Wir versuchen immer, das Beste aus jedem Projekt herauszuholen, sowohl inhaltlich als auch formal, stellen aber oft Produkte, Marken oder Apps vor. Es geht jedoch nichts über das Erzählen einer Geschichte, über eine Figur, ihre Ziele und Konflikte. Und das gilt umso mehr, wenn man nicht nur mit dem Geschichtenerzählen spielt, sondern dies auch auf filmische und realistische Weise tut. Dies geschieht in dieser Arbeit, die wir für Bodegas Torres gemacht haben, in der wir die Geschichte von Don Miguels langer Reise erzählen, um einige einzigartige, verlorene und wilde Weinberge zu finden, die perfekt für seinen neuen Wein sind. In diesem Director’s Cut behalten wir das Beste dieser Geschichte bei.
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Wir versuchen immer, das Beste aus jedem Projekt herauszuholen, sowohl im Was als auch im Wie, aber oft zeigen wir Produkte, Marken oder Apps. Es geht jedoch nichts über das Erzählen einer Geschichte, über eine Figur, ihre Ziele und Konflikte. Und das gilt umso mehr, wenn man nicht nur mit dem Geschichtenerzählen spielt, sondern dies auch auf filmische und realistische Weise tut. Und genau das passiert in dieser Arbeit, die wir für Bodegas Torres gemacht haben: Wir erzählen die Geschichte von Don Miguels langer Reise, bis er einige andere, verlorene und wilde Weinberge fand, die perfekt für seinen neuen Wein waren. In diesem Director’s Cut haben wir das Beste dieser Geschichte beibehalten.
Siempre intentamos sacar lo mejor de cada proyecto, en el fondo y en la forma, pero muchas veces mostramos productos, marcas o apps. Sin embargo, no hay nada como contar una historia, hablar de un personaje, de sus metas y conflictos. Y más aún si además de jugar con el storytelling, lo haces de una manera cinematográfica y realista. Es lo que ocurre en este trabajo que hicimos para Bodegas Torres, en el que contamos el largo viaje de Don Miguel hasta encontrar unas viñas diferentes, perdidas y salvajes, perfectas para su nuevo vino. En esta versión del director nos quedamos con lo mejor de esta historia.
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We always try to get the best out of each project, both in the what and the how, but many times we show products, brands or apps. However, there is nothing like telling a story, talking about a character, their goals and conflicts. And even more so if, in addition to playing with storytelling, you do it in a cinematic and realistic way. This is what happens in this work we did for Bodegas Torres: we tell the story of Don Miguel's long journey until he found some different, lost and wild vineyards, perfect for his new wine. In this director's cut we kept the best of this story.
Materialien
Materiales
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Toon Boom Harmony
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Toon Boom Harmony
Grobe Animationen
Animaciones rough
Erster Teil des Animationsprozesses einiger Aufnahmen.
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Der erste Teil des Animationsprozesses besteht aus einigen Aufnahmen.
Primera parte del proceso de animación de algunos planos.
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The first part of the animation process is for some shots.
Aufräumen
Clean up
Fertige Animationen der meisten im Stück vorhandenen Aufnahmen.
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Fertige Animationen der meisten Aufnahmen des Stücks.
Animaciones terminadas de la mayoría de los planos presentes en la pieza.
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Finished animations of most of the shots in the piece.
Komplettmontage
Montaje completo
Hier ist der endgültige Schnitt in unserem Director’s Cut.
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Hier ist der endgültige Schnitt unserer Version des Films.
Aquí está el montaje final en nuestra versión del director.
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Here is the final cut of our version of the movie.
Credits
Créditos
Agentur: MUT
Skript: MUT
Anschrift: Offbeat Studio
Produktion: The Mushroom Company
Ausführende Produzentin: Guillermina Trejo
Künstlerische Leitung und Illustration: Checunin
Animation: Franco Rampoldi, Goyo Moreno, Gabriel Dalmaso, Pablo Crespo
Schnitt und Komposition: Pablo Crespo
Sounddesign: Nil Ciuró
Voiceover: Phil Schoen (Internationale Voiceover-Agentur)
Kunde: Bodegas Torres
Agencia: MUT
Script: MUT
Dirección: Offbeat Estudio
Producción: The Mushroom Company
Productora ejecutiva: Guillermina Trejo
Dirección de arte e ilustración: Checunin
Animación: Franco Rampoldi, Goyo Moreno, Gabriel Dalmaso, Pablo Crespo
Edición y composición: Pablo Crespo
Diseño de sonido: Nil Ciuró
Locución: Phil Schoen (Agencia de Locutores Internacionales)
Cliente: Bodegas Torres
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