Projekt cop_03
Proyect cop_03
von Dennis Rocha @durcot
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(Automatisch übersetzt aus Englisch)
MEDUSA (Gorgona)
Medusa hat einen schlechten Ruf, der vor allem auf die Menschen und die Geschichten zurückzuführen ist, die sie über sie und ihre Spezies erfinden. Zwar kann sie Menschen in Stein verwandeln, aber nur mit Willenskraft und nur bei Menschen, nicht, dass sie das jemals tun würde. Es wurde vor einigen Jahrzehnten verboten, seine Macht an Menschen anzuwenden, was Medusa jedoch nicht weiter störte – obwohl ihr ein paar Menschen einfielen, die in letzter Zeit einen schlechten Einfluss auf die menschlichen Städte hatten und denen sie ihre Macht gerne zukommen lassen würde. Nein, für die Monster ist Medusa die sanfteste Person, die man kennen kann. Sie liest Comics.
eine Eiscreme-Süchtige und Filmfanatikerin. Die meiste Zeit verbringt sie im örtlichen Kino mit Lucifer, der zwar ein Energiebündel ist, aber immer langsamer wird, um mit ihr zu gehen, wenn ihre Kindheitsverletzung wieder aufflammt und sie ihren Stock benutzen muss.
Charakterdesignerin, Entwurf | Corah Louise
MEDUSA (Gorgona)
Medusa has a wicked reputation, primarily produced by the humans and the stories they created about her and her species. It is true that she can turn people to stone but only on will and only on humans, not that she ever would. It was made illegal to use your power on humans a few decades ago, not that it made a difference to Medusa - although she could think of a couple of humans who have been a bad influence on the human cities recently she’d like to use it on. No, to the monsters Medusa is the softest person you could know. She’s a comic reader,
an ice cream addict and film fanatic. She spends most of her time at the local cinema with Lucifer, who although is a ball of energy, will always slow down to walk with her when her childhood injury is flaring up again and she need to use her cane.
Character designer, drafting | Corah Louise
Verwendete Software. Modellierung - Zbrush / Retopologie - Maya
Texturierung - Subtancepainter / Compositing und Beleuchtung - C4D
Rendern – Octane-Render/Postproduktion – Adobe Photoshop
software Usados. Modelado - Zbrush / Retopologia - Maya
Texturizado - Subtancepainter / Composicion e iluminacion - C4D
Render - Octane render / postproduccion - Adobe Photoshop







+2 Kommentare
Wirklich hübsch
Bonjour, das ist so cool
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