
Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten
Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Lernen Sie von Grund auf, um Assets in 3D mit professioneller Qualität zu modellieren und zu texturieren
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Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer
Ein Kurs von Angel Fernandes
Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern
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Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren
Ein Kurs von Juan Solís García
Erfahren Sie, wie Sie mit Zbrush und 3D Studio Max Charaktere für Animationen entwerfen
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