

Bevor ein Videospiel auf Ihrem Bildschirm angezeigt wird und Sie es spielen können, muss ein Team es anhand einer klaren Roadmap erstellen, entwerfen, programmieren und verteilen. Hier kommt das Videospieldesign-Dokument (GDD) ins Spiel, das die Idee hinter einem Videospiel klar definiert, damit die verschiedenen Entwicklungsteams die Vision des Entwicklers verwirklichen können.
In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie aus Arturo Monedero, einem Videospielentwickler mit mehr als 20 Jahren Erfahrung im Entwerfen von Erfahrungen für alle Arten von Spielern, eine GDD von Grund auf neu erstellen. Dies ist ein idealer Kurs als erster Ansatz für das Design von Videospielen, da er Ihnen die Schlüssel und Anleitungen gibt, mit denen Sie beginnen können, Ihre eigenen Spiele zu erstellen.
21 Lektionen & 20 Downloads

2 Minuten, 16 Sekunden

4 Minuten, 45 Sekunden

13 Minuten, 18 Sekunden

6 Minuten, 49 Sekunden

9 Minuten, 59 Sekunden

9 Minuten, 57 Sekunden
Sie werden zunächst Arturo und seine berufliche Laufbahn kennenlernen. Er wird Ihnen von den Einflüssen erzählen, die er im Laufe seines Berufslebens erhalten hat und die ihn zu einer anderen Vision bei der Entwicklung von Videospielen geführt haben.
Zunächst lernen Sie, wie Sie die zum Erstellen eines Videospiels erforderliche Dokumentation organisieren. Dazu müssen Sie sich über die allgemeine Idee des Videospiels und die Ressourcen, über die Sie verfügen, im Klaren sein. Das Erstellen eines Spiels zwischen 5 Personen ist nicht dasselbe wie das Entwickeln zwischen 2 Personen. Sie müssen sich also über dessen Größe im Klaren sein. Jeder Start einer GDD (Videospieldesign-Dokument) muss von einem Produktblatt und von dort aus die Vorproduktion starten.
Sie sehen eine Reihe von Dokumenten, die die Struktur Ihrer GDD beeinflussen, und Sie definieren das Spielgenre, das Sie erstellen möchten, die verwendeten Kameratypen, die Steuerelemente und ein kleines Skript, um verschiedene Aspekte Ihres Spiels zu definieren.
Später werden Sie das Verhalten des Hauptcharakters, das Design der Hauptmechanik des Spiels und die Feinde (falls vorhanden) gut definieren. Wie verhalten sie sich? Welches Leben haben sie? Schießen sie? Wie verhalten sie sich, wenn sie uns finden? In dieser Einheit konzentrieren Sie sich auf das Entwerfen von Levels, Charakteren, Waffen, das Gameplay und das Entwerfen einer GUI und eines HUD. Darüber hinaus lernen Sie, die Dialoge, den Sound und die folgenden Schritte nach dem Erstellen Ihrer GDD zu strukturieren.
Sie beenden den Kurs und wissen, wie Sie eine agile GDD erstellen, mit der das gesamte Team auf die Dokumentation zugreifen kann, um klar zu machen, welche Mission es haben wird. Sie erstellen auch die erforderlichen Informationen, damit die Produktionsabteilung über die erforderlichen Daten zum Erstellen eines Geschäftsplans verfügt und die für die Produktion Ihres Videospiels erforderlichen Aufgaben definieren kann.
Sie wandeln eine erste Videospielidee in ein vollständiges Designdokument um, das für die Produktion bereit ist.

Dies ist ein Einführungskurs für jeden Videospielfan, der etwas mehr über den Erstellungsprozess erfahren möchte.
Sie benötigen lediglich einen Bleistift und ein Raster für Skizzen, Ideen und Konzepte sowie Zugriff auf die kostenlosen Tools von Google Drive.
Dieser Kurs erfordert Kenntnisse über Videospiele auf Verbraucherebene. Je mehr Sie gespielt haben, desto einfacher wird es für Sie, allgemeine Konzepte seiner Entstehung zu verstehen.

Un curso muy completo!
Good
O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.
Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.
Excellent course by Arturo.

Einführung
Grundbegriffe
Allgemeine Dokumente
Hauptdokumente
GDD-Abschluss
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Du lernst, den gesamten Entwicklungsprozess von Videospielen zu strukturieren und zu dokumentieren – von der Idee bis zur Veröffentlichung – inklusive Charakterdesign, Mechaniken, Story, Levels, Interfaces und interdisziplinärer Zusammenarbeit.
Der Kurs ist auf mittlerem Niveau und ideal für alle, die bereits Grundkenntnisse in Spielen oder Programmierung haben und sich professionell in Dokumentation und Design vertiefen möchten.
Du brauchst einen Computer mit Google-Drive-Zugang und grundlegenden Office-Tools. Programmierkenntnisse sind nicht zwingend, aber Vorerfahrung mit Spielen und Design wird empfohlen.
Der Kurs begleitet dich Schritt für Schritt bei Konzept, Dokumentation, Design, Produktion und Veröffentlichung von Spielen – von der Dateiorganisation bis zur Präsentation vor Investoren und Markteinführung.
Ja, du lernst, wie man Ordner, Unterordner und Dateien in Google Drive anlegt und die Dokumentation für Projekte in Engines wie Unity strukturiert.
Das GDD ist das zentrale Dokument eines Spiels. Du lernst, es aufzubauen, Ordner zu organisieren, Charaktere, Mechaniken, Levels und Interfaces zu beschreiben und es aktuell zu halten.
Ja, der Kurs behandelt das visuelle und psychologische Charakterdesign, die Dokumentation und Planung von Animationen – inklusive Inspirationen wie Miyazakis japanischem Stil.