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    Programmieren von Apps für das iPhone

    A course by Valentí Freixanet GenísExperte für iPhone-Anwendungen

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    • vor 3 Jahren

      Hola el curso parece interesante. Pero no puedo verlo bien. Por qué el vídeo es de mala calidad. Por no tener imagen clara. Gracias

    • vor 4 Jahren

      The author of the course has its own unique style and it is really interesting to look at this topics from his point of view.

    • vor 4 Jahren

      con muchas ganas de crear mi propia app!!

    • vor 4 Jahren

      Me sirve por la compu que tengo pero si falta actualizarlo

    • vor 4 Jahren

      Excelente curso

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    Valentí Freixanet, Entwickler und Experte für die Konzeption und Entwicklung mobiler Anwendungen, ist seit der Ankunft des iPhone in Spanien einer der besten Profis im App-Bereich.

    Er war an der Entwicklung der ersten Versionen der Bankanwendungen von ING Direct und Banco Sabadell für iPhone beteiligt und allein auf unternehmerischer Ebene Gründer von Biapum, einem Start-up, das sich der Entwicklung mobiler Anwendungen für iPhone, iPad und Android widmet.

    Darüber hinaus ist er Mitbegründer von Bhappy SCP, einem sozialen Netzwerk, in dem Tag für Tag Minuten des Glücks geteilt werden, und Mitbegründer von Clickless SL, einem Startup, das sich der Entwicklung selbst erstellter Handyspiele wie Luxme widmet.

    Es hat die Anwendungen des Mercat de Música Viva de Vic entwickelt, eines der ersten Festivals, das eine eigene Anwendung hat, unter anderem der Catalan Golf Federation oder der Association of Concert Halls of Catalonia.

    In pädagogischer Hinsicht war er Professor für mehrere Master- und Postgraduiertenabschlüsse in der Welt der Apps an der Universität von Vic, Elisava, der Fundació Mil·lenari de Vic und Netmind Barcelona.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
      • Die Welt der Apps
    • E2

      Erste Tests mit XCode

      • Wir öffnen den XCode
      • IPhone Simulator
      • Testen des Interface Builder
      • Unsere erste Hallo Welt
      • NSLogs
      • UILabel
      • UIImageView
      • UIButton
      • ITUextField
      • UISwitch
    • E3

      Erstellen Sie die App

      • Was machen wir jetzt?
      • Neues Projekt
      • TabbarController
      • TableView
      • MapView
      • Detailbildschirm
      • Profilansicht
    • E4

      Laden Sie die App hoch

      • Setzen Sie das Symbol
      • Details posten
      • Veröffentlichungsschnittstelle
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Programmieren von Apps für das iPhone

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      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

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    FAQ

    This course is designed for beginners and guides you step-by-step from installing Xcode to publishing your first app on the App Store, with no prior mobile programming experience required.

    You’ll need a Mac running macOS, an internet connection, Xcode installed from the App Store, and an Apple account for testing and publishing.

    You’ll learn how to build native iPhone apps using Xcode and Swift, design interfaces, implement payments, manage data, and publish your app on the App Store.

    No, the course is made for complete beginners. It explains basic programming concepts and how to use Xcode step-by-step.

    The course covers the entire process: setting up your project, creating icons, screenshots, managing metadata, and submitting your app for App Store review.

    Yes, you’ll learn how to build mobile apps tailored to different industries, like restaurants, with practical examples and exercises.

    A native app is built specifically for iOS using Xcode and Swift, fully leveraging the device’s features, while a web app runs in a browser and has limited access to system functions.

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