Einführung in Adobe Illustrator
Kurs 4: Farbe geben: Farbeimer
Von Aarón Martínez , Designer und Illustrator
Über die Videolektion: Farbeimer
Übersicht
“In dieser Einheit werde ich Ihnen zeigen, wie Sie mit dem Farbeimer eines Objekts mithilfe von Grundformen und Pfadfindern ein Objekt mit definierten Abschnitten einfärben. ”
In dieser Videolektion behandelt Aarón Martínez das Thema: Farbeimer, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 4: Farbe geben. Erfahren Sie, wie Sie Ihren Projekten Farbe hinzufügen, indem Sie Pantone®-Paletten und Farbmodi auswählen.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie mit dem interaktiven Topf Farbe hinzufügen. Wir fangen an. Wir werden einen anderen Weg sehen, um Objekten Farbe zu verleihen mit dem interaktiven Malwerkzeug. In diesem Fall können wir Konturen und Füllungen füllen. Wir werden ein Objekt erzeugen. In diesem Fall handelt es sich um eine Flasche. Ich werde es umkehren, um es nur in Strichen zu belassen. Ich werde mit einer Ellipse beginnen und dies wird meine Basis sein um die Formen zu erzeugen, die aus der Flasche folgen. Ich dupliziere mit Alt + Shift das gleiche Objekt. Wieder habe ich es verdoppel...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 4: Farbe geben
Aarón Martínez
Von Aarón Martínez
Aarón Martínez ist Illustrator und Designer und auf 3D-Design und Industriedesign spezialisiert.
Die Anwendung seiner Arbeit ist sehr breit und reicht von der Erstellung von Bildern für Printmedien über Webdesign bis hin zum 3D-Druck.
Er genießt es, Charaktere und ihre Welten zu erschaffen, Situationen, die darauf basieren, "was sie tun, wenn niemand sie sieht", mit Worten zu spielen, in Widersprüche zu geraten ... immer danach zu streben, Geschichten mit einer surrealistischen Tönung zu erzählen.
Ihm zufolge mag er es, die kleinen Details der Dinge zu beobachten, weil es ihm hilft zu verstehen, wie man modelliert, und obwohl die meisten seiner Projekte für Papier oder Web sind, behandelt er jedes Stück so, als würde es physisch in drei Dimensionen reproduziert, um dies zu erreichen maximale Funktionalität in Sicht.
Er hat unter anderem für Coca-Cola, Nike, Miroculus oder Aquacific gearbeitet.
- 10 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 34 Min.)
- 4 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang