
Daniel Torres Burriel - Experte für Benutzerfreundlichkeit, Barrierefreiheit und Informationsarchitektur - vermittelt Ihnen die grundlegenden Methoden zum Entwerfen einer benutzerzentrierten Webseite.
Sie kennen die Techniken und Phasen, die ein UX Concultor beim Entwerfen der Benutzererfahrung verwendet, und lernen, eine Website und die Methoden zur Bewertung der Benutzerfreundlichkeit zu konzipieren. Es ist ein Einführungskurs in UX von Grund auf neu.
12 Lektionen & 3 Downloads

5 Minuten, 46 Sekunden

5 Minuten, 23 Sekunden

12 Minuten, 58 Sekunden

4 Minuten, 4 Sekunden

6 Minuten, 12 Sekunden

8 Minuten, 12 Sekunden
Sie werden zunächst Daniel Torres Burriels Arbeit etwas besser kennenlernen.
Später lernen Sie, ein Designprojekt für ein digitales Produkt zu beschreiben. Zu diesem Zweck sammeln Sie die vorherigen Informationen, die zum Starten eines Projekts erforderlich sind, indem Sie mit Interviews und Fragebögen experimentieren, die sich an den Kunden richten.
Später analysieren Sie diese Daten über die OTI-Matrix (Ziele, Aufgaben und Schnittstelle) und skizzieren am Ende einen Prototyp mithilfe von Skizzier- und Drahtmodelltechniken.
Sie führen die Konzeptualisierung einer Webseite durch, deren Design sich an der Benutzererfahrung orientiert, und Sie beurteilen, ob sie die angegebenen Ziele und Anforderungen der Benutzerfreundlichkeit erfüllt, indem Sie das während des Kurses erlernte Wissen anwenden.

Für Designer, Entwickler, Manager des Online-Marketings und alle, die in die Welt der Benutzerfreundlichkeit und Benutzererfahrung einsteigen möchten. Auch an alle, die Erfahrung im digitalen Design und Projektmanagement haben.
Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Es handelt sich um einen Einführungskurs für Anfänger, die von Grund auf in die Welt der Benutzerfreundlichkeit einsteigen möchten.
Sie benötigen einen Computer, eine Internetverbindung, Bleistift, Papier sowie die Programme Axure PR und XMind.

nice, thanks !:))
Excelente.
Excelente curso
Excelente curso! Hacía un tiempo estaba buscando un curso bueno de UX y este me sirvió muchísimo super recomendable
Excelente me encanta el profesor!

Einführung
Anfrage
Analyse
Prototyp
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Du lernst, Forschungsdaten zu analysieren, relevante Informationen zu priorisieren, Inhaltskarten zu erstellen, Webscreens per Skizze zu prototypisieren und Produktblätter für E-Commerce zu entwickeln – alles aus einer nutzerzentrierten Perspektive.
Ja, dieser Kurs richtet sich an Personen mit mittleren Kenntnissen, die bereits Grundwissen in Nutzererfahrung haben und ihr Wissen in Analyse, Prototyping und digitaler Inhaltsorganisation vertiefen möchten.
Grundkenntnisse in Nutzererfahrung und der Umgang mit digitalen Werkzeugen werden empfohlen. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich, wohl aber ein Verständnis für Forschungs- und Webdesign-Konzepte.
Du brauchst Zugang zu digitalen Tools wie XMind für Inhaltskarten sowie Materialien zum Skizzieren (Papier, Stift oder Grafiktablett). Es ist auch hilfreich, Zugriff auf E-Commerce-Plattformen für praktische Beispiele zu haben.
Du lernst, Kataloge zu analysieren und zu strukturieren, Produktblätter zu definieren, Call-to-Actions zu optimieren und Webkarten zu erstellen – mit Techniken und Tools, die du direkt in E-Commerce-Projekten einsetzen kannst.
Dieser Kurs konzentriert sich auf UX-Datenanalyse, Forschungsmethoden, kollaboratives Skizzieren und die praktische Anwendung für E-Commerce-Projekte. Dabei werden qualitative und quantitative Methoden im Designprozess kombiniert.
Du wirst in der Lage sein, Websites, Kataloge und Produktblätter zu strukturieren und zu prototypisieren, UX-Interviews und Umfragen durchzuführen und designentscheidungen nutzer- und geschäftszielorientiert zu begründen.