Grundlagen: Unity
Kurs 3: Spiellogik: Codevariablen
Von André Cardoso
Über die Videolektion: Codevariablen
Übersicht
“Nachdem Sie nun die Konzepte genauer kennen, werde ich Ihnen in dieser Einheit die verschiedenen Variablentypen vorstellen, die Sie beim Programmieren erstellen können. Sie werden aus erster Hand sehen, wie diese Variablen das Rückgrat der iterativen Authoring-Erfahrung im Editor bilden.”
In dieser Videolektion behandelt André Cardoso das Thema: Codevariablen , das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 3: Spiellogik. Steigen Sie in die Programmierung innerhalb von Unity ein, indem Sie logische Bedingungen strukturieren und Eingaben verwalten. .
Partielle Transkription des Videos
“Beim Programmieren verwenden wir Werte, die wir ständig optimieren möchten. Zum Beispiel die Geschwindigkeit oder Dauer von etwas. Also in dieser Einheit, Wir werden lernen, wie wir diese Werte in Variablen umwandeln. Wie erstellen wir also Variablen? Nun, werfen wir einen Blick darauf. Jetzt, Wenn wir uns unser Projekt ansehen und noch einmal spielen, Wir werden feststellen, dass die kleine Add-Force-Funktion, die wir aktiviert haben, etwas hinzufügt diese Menge an Kraft in den eigentlichen physischen Körper. Aber sagen wir mal, ich bin mit diesem Sprung nicht zufrieden, Rechts? Daher fäll...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 3: Spiellogik

André Cardoso
Von André Cardoso
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- 9 Lektionen (1 Stdn. 48 Min.)
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- Audiosprache: Englisch
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