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    VFX-Techniken für ArchViz-Projekte

    Ein Kurs von Ro BotVFX Künstler

    VFX-Techniken für ArchViz-Projekte

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    VFX-Techniken für ArchViz-Projekte

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    • vor 2 Jahren

      Curso muito bom,, e o professor tem muito conhecimento do assunto abordado e transmite seus conhecimento com clareza e nos faz entender os aspectos abordados, recomendo fazer o curso.

    • vor 3 Jahren

      Excelente!

    • vor 3 Jahren

      Muy interesante! No había visto la presentación arquitectónica de esa manera. Lo recomiendo!

    • vor 4 Jahren

      Excelente curso, el profesor te explica de manera clara y concisa, aprendí demasiado lo recomiendo muchísimo no se arrepentirán y los recursos muy bien aplicados a la práctica se sorprenderán de lo que pueden hacer con este curso. Recomendado pónganse las pilas

    • vor 5 Jahren

      Excelente curso, el profesor te explica de manera clara y concisa, aprendí demasiado lo recomiendo muchísimo no se arrepentirán y los recursos muy bien aplicados a la práctica se sorprenderán de lo que pueden hacer con este curso.

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    Ro Bot

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    Lehrkraft
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    VFX Künstler

    Mitglied seit Juni 2017

    VFX-Künstler und Architekt, spezialisiert auf Projektmanagement für Animationen und visuelle Effekte für Film und Fernsehen. Bevor er 2001 sein eigenes Animationsstudio gründete, arbeitete er im Bereich Architektur und Werbung.

    Mit der Gründung von WhiteRabbit Studio begann er seinen Ausflug ins Kino und wurde ein Pionier bei der Einführung von VFX für Serien auf Plattformen wie Netflix, wobei er an den ersten in Mexiko generierten Originalinhalten arbeitete. Ihre Arbeiten wurden in der internationalen Autodesk- 'Best of the best' und waren Finalisten in der Cannes Shortlist mit Werbeprojekten.

    Zuletzt wurde er einer der Gründer von Stargate Studios MC und leitete VFX-Projekte für Serien wie Heroes Reborn , The Walking Dead oder Fürchte die wandelnden Toten, unter anderem.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Wer bin ich?
      • Einflüsse
    • E2

      Vorläufige Prozesse

      • Erstplanung
      • Zitat
      • Prozesse
      • Zeitplan
      • Projektmanagement
    • E3

      Ausführung

      • Videomaterial
      • P1 Kamerabewegungen
      • P2 Kamerabewegungen
      • Grüner Bildschirm
      • 3D
      • Beleuchtung und Blick P1
      • Beleuchtung und P2-Look
      • Rotoskopie
      • Zusammensetzung
    • E4

      Fertigstellung

      • Feines Detail
      • Farbe und Lieferung
    • AP

      Abschlussprojekt

      • VFX-Techniken für ArchVIZ-Projekte

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    FAQ

    Architektonische Visualisierung mit VFX verbindet 3D-Bilder und visuelle Effekte, um realistische und ansprechende Präsentationen von Architekturprojekten zu schaffen, die die Kommunikation von Ideen erleichtern und Entscheidungen in Architektur, Werbung und audiovisuellen Medien unterstützen.

    Ja, der Kurs richtet sich an Personen mit Vorkenntnissen in 3D oder visuellen Effekten, die ihre Fähigkeiten in der Integration von VFX in architektonische Visualisierung und fortgeschrittene Workflows vertiefen möchten.

    Grundkenntnisse in 3D-Modellierung, Rendering und Videobearbeitung sowie Erfahrung mit Programmen wie 3dsMax, Fusion oder After Effects werden empfohlen.

    Im Kurs kommen spezialisierte Werkzeuge wie 3dsMax für Modellierung und Rendering, Blackmagic Fusion für nodebasierte Komposition und After Effects für visuelle Effekte und Postproduktion zum Einsatz.

    Du lernst, visuelle Effekte in Architekturprojekte einzubinden, Renderings zu optimieren, Realvideo mit 3D-Szenen zu kombinieren, Chroma Key, Matchmove, fortgeschrittene Kompositionstechniken anzuwenden und kreative Projekte von Anfang bis Ende zu managen.

    Techniken wie Kameramatchmove, Chroma Key und digitale Komposition werden eingesetzt, um 3D-Elemente präzise mit realen Aufnahmen zu verbinden und so realistische architektonische Visualisierungen zu erzielen.

    Der Kurs behandelt Instanzierung, effizienten Einsatz von Materialien und Maps sowie Optimierungsmethoden, um Renderzeiten zu verkürzen und die visuelle Qualität von Szenen mit 3D-Vegetation zu verbessern.

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