Einführung in Cavalry für Motion Graphics
Kurs 2: Formen, Objekte und Assets: Sub-mesh
Von Kyle Daily
Über die Videolektion: Sub-mesh
Übersicht
“Submeshes sind Objekte, die Ihnen Zugriff auf die Eigenschaften von Objektgruppen in einem verknüpften SVG, einem Duplikator oder einem Textobjekt geben. Es ist eine mächtige Funktion. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie es funktioniert.”
In dieser Videolektion behandelt Kyle Daily das Thema: Sub-mesh, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2: Formen, Objekte und Assets. Entdecke Formen und spiele mit Text, Bildern und Daten.
Partielle Transkription des Videos
“KURS 2 - LEKTION 5 Sub-Meshes In dieser Lektion werden wir Unternetze besprechen. Ein Sub-Mesh ist eine mächtige Funktion innerhalb der Kavallerie Dadurch erhalten Sie Zugriff auf verschiedene Gruppenebenen wie ein verknüpftes SVG, Text oder Duplikatoren. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie es funktioniert. Ich habe Ihnen gezeigt, wie Sie ein SVG als Asset-Layer importieren in der vorherigen Lektion. Wenn Sie sich nicht erinnern, können Sie dieses SVG ziehen von Ihrem Dateibrowser direkt in Cavalry. Es wird eine Asset-Ebene innerhalb von Assets erstellt, die ein SVG-Objekt ist. Wenn Sie dies ...”
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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2: Formen, Objekte und Assets

Kyle Daily
Von Kyle Daily
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- 12 Lernende
- 8 Lektionen (55 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (5 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
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- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
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