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    Kreatives Programmieren: Immersive Kunst mit openFrameworks

    Ein Kurs von Paul FerragutMultimedia-Künstler und Spezialist für kreative Technologien

    Kreatives Programmieren: Immersive Kunst mit openFrameworks

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    Positive Bewertungen
    • vor 1 Jahr

      Nice course! I discovered a lot of new things.

    • vor 1 Jahr

      me encanta el curso y su explicación

    • vor 1 Jahr

      Estoy muy emocionada con las posibilidades que este cursó abrió para mi, esta excelentemente explicado, es dinámico y super interesante.

    • vor 1 Jahr

      Paul really makes learning programming a dynamic experience (specially if it requires teaching c++ even if it's just the basics like classes, etc. even for me because I've never wrote in code before until now). when combined with open frameworks and the possibilities this tool gives, it makes it a unique course and worth the time and effort to learn more :)

    • vor 2 Jahren

      I really enjoyed this course and I loved discovering openFrameworks because of its interactive possibilities. It even motivated me to buy a projector.

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    Paul Ferragut

    Paul Ferragut

    Lehrkraft
    Plus

    Multimedia-Künstler und Spezialist für kreative Technologien

    Mitglied seit März 2022

    Paul Farragut ist ein New-Media-Künstler und Kreativtechnologe, der digitale Kunst durch interaktive Installationen erforscht. Seine Forschungsgebiete sind kreatives Kodieren, physische Interaktion, die Humanisierung von Technologie und die Zusammenarbeit mit anderen künstlerischen Disziplinen. Durch persönliche Kunstwerke und das von ihm mitbegründete experimentelle Studio (Convivial) konzentriert sich seine Arbeit auf interdisziplinäre Zusammenarbeit, um disruptive Erfahrungen zu schaffen. Seine Arbeit verbindet die physische und die digitale Welt, um Geschichten und immersive Erfahrungen zu schaffen, die sein Publikum emotional ansprechen.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Über mich
      • Einflüsse
    • E2

      Entdecken Sie Creative Coding

      • Kreative Codierung und Interaktionen
      • So installieren Sie openFrameworks
      • Beginnen Sie mit dem Codieren
    • E3

      Die Grundlagen der Programmierung

      • Die Variablen
      • Die Funktionen
      • Bedingte Anweisungen
    • E4

      Die Visuals

      • Animationen
      • Schleifen
      • Klassen und Arrays
      • Teilchensysteme 1
      • Teilchensysteme 2
    • E5

      Interaktivität

      • Computer Vision und Interaktivität 1
      • Computer Vision und Interaktivität 2
      • Planung der Installation
      • Projektion des Videos
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Kreatives Programmieren: Immersive Kunst mit openFrameworks

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    FAQ

    You’ll learn to create interactive installations and generative artworks using OpenFrameworks, C++, and tools like computer vision, projection mapping, sensors, and 3D scanning. The course covers both technical coding skills and creative design for immersive art experiences.

    This course is best for learners with some coding or digital art experience, as it covers intermediate concepts in OpenFrameworks, generative design, and mixed reality installations.

    You’ll need a Windows computer, Visual Studio, OpenFrameworks, and optionally hardware like webcams, projectors, sensors, or an iPad for certain projects. The course provides setup instructions for all required tools.

    You’ll follow step-by-step instructions to download Visual Studio, extract the OpenFrameworks zip file, and configure your development environment on Windows, getting you ready to start creative coding projects.

    You’ll be able to create interactive installations, generative pattern artworks, projection mapping displays, perception-based art, and sensor-driven experiences using OpenFrameworks and C++.

    Yes, the course teaches computer vision techniques, including background subtraction, blob detection, and webcam or Kinect input, to enable interactive art installations.

    Absolutely. The course includes lessons on algorithmic and generative pattern creation, referencing pioneers like Vera Molnar, and shows how to code similar styles using OpenFrameworks.

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