Erklärung zur Zugänglichkeit
    Bestseller

    Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

    Ein Kurs von Alexandre B A VillaresVisueller Künstler

    Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

    Was lernst du in diesem Onlinekurs?

    17 Lektionen & ‌23 Downloads

    Alle Lektionen ansehen ↓

    Was ist in diesem Kurs enthalten?

    Was ist das Kursprojekt?

    Projekte von Kursteilnehmenden

    An wen richtet sich dieser Onlinekurs?

    Anforderungen und benötigte Materialien

    Bewertungen

    7.272
    Lernenden
    65
    Bewertungen
    98%
    Positive Bewertungen
    • vor 5 Monaten

      I found out Processing’s no-prefix style (size() instead of py5.size()) requires name injection at runtime. Thonny handles this implicitly, but uv doesn’t. A plain import py5 won’t expose the global namespace or live variables.

      The fix: - Install Java: `sudo pacman -S jdk-openjdk` - Install extras: `uv add "py5[extras]"` - Run sketches as: uv run py5-run-sketch main.py

      This reproduces Processing-style behavior in any editor by using the proper runtime, not IDE-specific wrappers.

    • vor 6 Monaten

      Excelente! O Alexandre tem um ótimo ritmo e explica os detalhes de implementação na medida certa. Um curso que estimula demais a ser criativo.

    • vor 9 Monaten

      Excelente curso!! Aprendi muito sobre o assunto e sinto muito mais confiança para experimentar e testar ideias. Vi algumas avaliações falando sobre o projeto final ser muito direcionado, mas discordo, pois o aluno é livre para criar seu design e inovar partindo do que foi ensinado. Acredito que dentro do tempo do curso, o que foi ensinado é super válido e traz grandes benefícios para iniciantes. Recomendo muito para quem está começando e quer ter mais confiança na área! Parabéns pelo curso

    • vor 9 Monaten

      Le cours est vraiment très bien conçu : le contenu est clair, bien structuré et les explications sont pédagogiques. On sent un vrai souci de transmission et une volonté d’accompagner les apprenants pas à pas. Certaines parties demandent un peu plus d’effort et de persévérance, mais c’est aussi ce qui rend l’expérience enrichissante. Avec un peu de patience, on progresse vraiment et on en retire beaucoup de satisfaction. En résumé, il faut s’accrocher, mais ça en vaut largement le coup !

    • vor 10 Monaten

      HE SABIDO ENTENDER GRACIAS A ESTE CURSO

    Mehr Bewertungen anzeigen
    Alexandre B A Villares

    Alexandre B A Villares

    Lehrkraft
    Plus

    Visueller Künstler

    Mitglied seit Januar 2022

    Als Künstler taucht Alexandre in die faszinierende Welt der kreativen Programmierung ein und erforscht die Schaffung einzigartiger Kunstwerke durch den Einsatz von Code. Durch diese Verschmelzung von Kunst und Technologie schuf er Plakate und Designs, die ihren Weg in Zeitschriften und Ausstellungen fanden und seine Fähigkeit unterstreichen, modernistische Avantgarde mit geometrischen und abstrakten Themen zu verbinden.

    Als Pädagoge teilt Alexandre sein Wissen und seine Leidenschaft mit anderen und widmet sich aktiv der Vermittlung von Programmierkenntnissen für Künstler und Designer. Ziel ist es zu zeigen, wie Programmierung in der bildenden Kunst nicht nur nützlich, sondern auch ausdrucksstark und poetisch sein kann.

    Inspiriert von den Pionieren der Computerkunst und zeitgenössischen Künstlern, die Programmierung als künstlerisches Medium erforschen, taucht Alexandre in eine Welt des Experimentierens und der ständigen Kreativität ein.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Motivation, Tools und erste Schritte

      • Motivationen für kreatives Programmieren
      • Die Python-Sprache und die py5-Bibliothek
      • Workbench und die Thonny IDE mit dem py5mode-Plugin
      • Erstes Py5-Zeichnungsvokabular
      • Schleifen wiederholen
      • So definieren und verwenden Sie neue Funktionen
      • Funktion zum Zeichnen von Sternen
      • Zufälligkeit: unendliche Möglichkeiten 1
      • Zufälligkeit: Unendliche Optionen 2
    • E3

      Starten eines rasterbasierten Posters

      • Skizzen zum Studieren und Planen des Posters
      • Ein Raster aus geordneten Elementen
      • Elementraster und Zufallsvariation
      • Erstellen Sie schnell Postervariationen
    • E4

      Höhere Komplexität beim Bild- und Vektorexport

      • Rekursives Gitter
      • Export nach PDF oder SVG
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Design mit Python: Programmierung für einen visuellen Kontext

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

      Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

      Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.

    • Zertifikate

      PLUS

      Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.

    • Sei ganz vorne mit dabei

      Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.

    • Teile Wissen und Ideen

      Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.

    • Sei Teil einer globalen kreativen Community

      Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.

    • Arbeite mit von Profis produzierten Kursen

      Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.

    FAQ

    Der Kurs richtet sich an Fortgeschrittene, die bereits Grundkenntnisse in Programmierung, besonders Python, haben und kreative Anwendungen in Kunst, Design und Datenvisualisierung erkunden möchten.

    Es ist empfehlenswert, Grundkenntnisse in Python und Interesse an digitaler Kunst oder Design mitzubringen. Vorkenntnisse in Processing sind nicht zwingend nötig, aber Programmierlogik hilft sehr.

    Du lernst, programmatisch visuelle Kompositionen zu erstellen, Techniken der generativen Kunst zu erforschen, rekursive Raster zu bauen, Zufälligkeit anzuwenden, LED-Matrizen mit Arduino zu steuern und Vektorbilder zu exportieren.

    Der Kurs verbindet Kunst, Design und Technologie durch Programmierung, behandelt Tools wie Py5, Processing und Arduino und zeigt, wie man interaktive und innovative visuelle Werke schafft.

    Ja, du musst Python, den Editor Thonny, das Plugin py5mode sowie die Bibliotheken Py5 und Processing installieren. Alle Installationsanleitungen gibt es zu Beginn des Kurses.

    Ja, der Kurs zeigt, wie man eigene Plugins entwickelt, um die Funktionen von Zeichenprogrammen zu erweitern und kreative Arbeitsabläufe zu erleichtern.

    Der Kurs lehrt, wie Arduino für zelluläre Automaten, LED-Matrix-Steuerung und interaktive Kunstinstallationen eingesetzt wird, um digitale Kunst mit der physischen Welt zu verbinden.

    Diese Kurse könnten dich interessieren