
Entdecken Sie die faszinierende Welt der kreativen Programmierung in Kunst und Grafikdesign. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie Sie Ihre künstlerischen Ideen mithilfe von Code zum Leben erwecken können, ist dieser Kurs Ihre Antwort.
Alexandre Villares, bildender Künstler und Pädagoge, wird Sie durch eine spannende Reise begleiten, bei der Sie lernen, wie Sie mit Python und Processing-Programmiertools einzigartige Kunstwerke erstellen. Vergessen Sie die Notwendigkeit von Vorkenntnissen, hier geht es um den persönlichen Ausdruck durch Programmierung.
17 Lektionen & 23 Downloads

4 Minuten, 18 Sekunden

7 Minuten, 59 Sekunden

12 Minuten, 29 Sekunden

14 Minuten, 19 Sekunden

15 Minuten, 35 Sekunden

5 Minuten, 59 Sekunden
Im zweiten Teil beschäftigen Sie sich nach der Beherrschung der Grundkonzepte mit der Erstellung Ihres endgültigen Projekts: einem Poster mit mehreren Variationen, das Ihre herkömmlichen Designfähigkeiten auf die Probe stellt. Nach Abschluss dieses Kurses haben Sie Ihren Blick auf die Programmierung und ihre Anwendung in Kunst und Design erweitert. Das Beste ist, dass es kostenlose Software verwenden wird, einschließlich Thonny IDE, Python und der py5-Bibliothek.
Das Abschlussprojekt wird Sie herausfordern, alles, was Sie gelernt haben, anzuwenden, um ein einzigartiges Poster mit mehreren Versionen zu erstellen. Durch kreative Programmierung können Sie künstlerische Kompositionen entwerfen, die mit herkömmlichen Methoden nicht zu erreichen wären.
Dieser Kurs richtet sich an bildende Künstler, Grafikdesigner und alle, die sich für Kreativität begeistern und neue Ausdrucksformen durch Programmierung erkunden möchten. Es sind keine Vorkenntnisse in der Programmierung erforderlich, lediglich ein offener und neugieriger Geist.
Für diesen Kurs benötigen Sie lediglich einen Computer mit Internetzugang. Wir verwenden kostenlose Software wie Thonny IDE, Python und die py5-Bibliothek, sodass keine teuren Programme oder zusätzlichen Tools erforderlich sind.
I found out Processing’s no-prefix style (size() instead of py5.size()) requires name injection at runtime. Thonny handles this implicitly, but uv doesn’t. A plain import py5 won’t expose the global namespace or live variables.
The fix: - Install Java: `sudo pacman -S jdk-openjdk` - Install extras: `uv add "py5[extras]"` - Run sketches as: uv run py5-run-sketch main.py
This reproduces Processing-style behavior in any editor by using the proper runtime, not IDE-specific wrappers.
Excelente! O Alexandre tem um ótimo ritmo e explica os detalhes de implementação na medida certa. Um curso que estimula demais a ser criativo.
Excelente curso!! Aprendi muito sobre o assunto e sinto muito mais confiança para experimentar e testar ideias. Vi algumas avaliações falando sobre o projeto final ser muito direcionado, mas discordo, pois o aluno é livre para criar seu design e inovar partindo do que foi ensinado. Acredito que dentro do tempo do curso, o que foi ensinado é super válido e traz grandes benefícios para iniciantes. Recomendo muito para quem está começando e quer ter mais confiança na área! Parabéns pelo curso
Le cours est vraiment très bien conçu : le contenu est clair, bien structuré et les explications sont pédagogiques. On sent un vrai souci de transmission et une volonté d’accompagner les apprenants pas à pas. Certaines parties demandent un peu plus d’effort et de persévérance, mais c’est aussi ce qui rend l’expérience enrichissante. Avec un peu de patience, on progresse vraiment et on en retire beaucoup de satisfaction. En résumé, il faut s’accrocher, mais ça en vaut largement le coup !
HE SABIDO ENTENDER GRACIAS A ESTE CURSO

Einführung
Motivation, Tools und erste Schritte
Starten eines rasterbasierten Posters
Höhere Komplexität beim Bild- und Vektorexport
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Der Kurs richtet sich an Fortgeschrittene, die bereits Grundkenntnisse in Programmierung, besonders Python, haben und kreative Anwendungen in Kunst, Design und Datenvisualisierung erkunden möchten.
Es ist empfehlenswert, Grundkenntnisse in Python und Interesse an digitaler Kunst oder Design mitzubringen. Vorkenntnisse in Processing sind nicht zwingend nötig, aber Programmierlogik hilft sehr.
Du lernst, programmatisch visuelle Kompositionen zu erstellen, Techniken der generativen Kunst zu erforschen, rekursive Raster zu bauen, Zufälligkeit anzuwenden, LED-Matrizen mit Arduino zu steuern und Vektorbilder zu exportieren.
Der Kurs verbindet Kunst, Design und Technologie durch Programmierung, behandelt Tools wie Py5, Processing und Arduino und zeigt, wie man interaktive und innovative visuelle Werke schafft.
Ja, du musst Python, den Editor Thonny, das Plugin py5mode sowie die Bibliotheken Py5 und Processing installieren. Alle Installationsanleitungen gibt es zu Beginn des Kurses.
Ja, der Kurs zeigt, wie man eigene Plugins entwickelt, um die Funktionen von Zeichenprogrammen zu erweitern und kreative Arbeitsabläufe zu erleichtern.
Der Kurs lehrt, wie Arduino für zelluläre Automaten, LED-Matrix-Steuerung und interaktive Kunstinstallationen eingesetzt wird, um digitale Kunst mit der physischen Welt zu verbinden.