
Das Modellieren und Animieren eines Charakters in 3D kann sich wie ein Alter Ego anfühlen, ein kleiner Teil von Ihnen, der auf einem Bildschirm zum Leben erweckt wird. Jaime Álvarez Sobreviela, Schöpfer von "Mr. Kat & Friends", weiß viel darüber, ein Universum aus zarten und raffinierten Charakteren, angeführt vom Namensvetter Mr. Kat, einer lustigen Schwarz-Weiß-Katze, die sehr gerne schläft und spielt.
In diesem Kurs wird Jaime Ihnen seinen Prozess zum Erstellen von Charakteren in Cinema 4D beibringen. Dabei werden alle wichtigen Schritte wie polygonale Modellierung, Splines, Render-Engine, UV-Map, Texturierung, Motion-Capture-Animation und Postproduktion behandelt, um fertige Teile zu erstellen. die Welt zeigen.
26 Lektionen & 7 Downloads

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Sie lernen zunächst die Arbeit und die Einflüsse von Herrn Kat kennen, der Ihnen erzählt, wie sein Universum von Charakteren "Mr. Kat & Friends" geboren wurde und wie er seine Fähigkeiten auf die Bedürfnisse seiner Kunden angewendet hat.
Bevor Sie mit der Modellierung Ihres Charakters beginnen, lernen Sie, Ihren Arbeitsprozess durch Anpassen der Cinema 4D-Oberfläche zu optimieren. Sie sehen Jaimes Arbeitsbereich und passen Ihren an Ihre Bedürfnisse an.
Sie analysieren zwei Mr. Kat & Friends-Projekte: den klassischen Schädel und sein Vanilla X-Ray-Projekt.
Dann erstellen Sie Ihre eigenen Entwürfe, beginnen mit der 3D-Modellierung von Mr. Kats Schädel und bewegen sich dann zum Skelett und allem, was darin enthalten ist.
Sie lernen, wie Sie Ihre Projekte mithilfe eines V-Ray-Szenarios rendern, das Mr. Kat Ihnen beim Online-Zugriff hilft. Anschließend exportieren Sie Ihr Bild in Adobe Photoshop. Dort erhalten Sie den letzten Farbtupfer und erhalten ein Bild, das Sie überall freigeben können .
Anschließend lernen Sie, wie Sie in Cinema 4D mithilfe grundlegender Techniken einen Roboter erstellen. Durch UV-Mapping verleihen Sie ihm Textur und eine besondere Persönlichkeit.
Wie in der vorherigen Lektion gehen Sie vom Kopf zum Körper, zu dem Sie mit denselben Prozessen auch Textur hinzufügen.
Mit der Bewegungserfassungstechnik und dank einer Vielzahl vorgegebener Bewegungen animieren Sie Ihren Charakter.
Der letzte Schritt besteht erneut darin, Ihr Projekt zu rendern und in Adobe After Effects zu exportieren, um die Farbe zu verbessern und Effekte hinzuzufügen, bevor Sie eine endgültige Datei erstellen.

Sie erstellen Ihren eigenen 3D-Charakter mit UV-Kartenaufklebern und erwecken ihn durch die Motion-Capture-Technik zum Leben.
Anfänger und Fortgeschrittene, die sich auf 3D-Charakterdesign spezialisieren möchten.
Sie benötigen einen Computer oder Computer mit Cinema 4D, V-Ray, Adobe After Effects und Adobe Photoshop. Photoshop und After Effects dienen dazu, die Farbe anzupassen und Ihr Projekt ans Licht zu bringen.

Excelente maestro y contenidos, 100% recomendable.
I learned alot of creating fun characters.
Cambie un curso anterior que senti incompleto por este, y no me arrepiento de nada, gran calidad de aprendizaje muy fluido y conforme, LO RECOMIENDO.
HEconseguido aprender mucho,gracias.
Great content

Willkommen
Vorproduktion
Röntgenstrahlen: 3D-Skelettmodellierung mit einer Bühne im Inneren
Domesti-Bot
Rendering und Integration von Domesti-Bot
Abschlussprojekt
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Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Es ist ein Kurs, der sich auf die Kreation und Modellierung origineller Charaktere mit Cinema 4D konzentriert und zeitgenössische Einflüsse, digitale Skulptur und Illustrationstechniken für persönliche und professionelle Projekte in der Kreativbranche vereint.
Der Kurs richtet sich an Fortgeschrittene, ideal für alle, die bereits Grundkenntnisse im 3D-Modelling haben und ihre Techniken verfeinern sowie einen eigenen Stil in Cinema 4D entwickeln möchten.
Du brauchst einen Computer mit installiertem Cinema 4D, Zugriff auf Photoshop oder einen anderen Bildeditor und Internetverbindung. Ein Grafiktablett wird empfohlen, um beim Modellieren und Texturieren präziser zu arbeiten.
Du lernst, wie man 3D-Charaktere konzipiert, modelliert und texturiert, künstlerische Referenzen anwendet, den Workflow in Cinema 4D optimiert und deine Projekte auf Festivals, in Werbekampagnen und kreativen Events präsentiert.
Ja, der Kurs integriert Referenzen aus präkolumbianischer Skulptur und minimalistischem Design, um Formen zu vereinfachen und originelle Charaktere mit eigener Identität zu entwickeln.
Der Kurs behandelt die Anpassung der Cinema 4D-Oberfläche, inklusive Hinzufügen von Icons, Speichern von Einstellungen und Anpassen von Tastenkürzeln, um das Modellieren zu optimieren.
Ja, du lernst, wie man Schädel und Knochenstrukturen in 3D modelliert, dabei Werkzeuge wie Symmetrie, Unterteilung und Splines nutzt, um professionelle und stilvolle Ergebnisse zu erzielen.