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    Gestaltung von architektonischen Mockups mit SketchUp und V-Ray

    Ein Kurs von Ana de Santos DíazInnenarchitekt

    Gestaltung von architektonischen Mockups mit SketchUp und V-Ray

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    1.027
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    • Excelente curso

    • vor 2 Jahren

      Tenía muchas más expectativas del curso. No estuvo mal, pero podría estar mejor. La profesora me dio la impresión de que sus conocimientos eran básicos en comparación con otros maestros de esta misma plataforma.

    • vor 2 Jahren

      Bel corso, anche se da sconsigliare ai principianti, forse un po’ monotono a tratti

    • vor 3 Jahren

      se dificulta entender un poco,

    • vor 3 Jahren

      This course is more of what are the means to make it, good for beginner with no background in design. otherwise you can enjoy watching the process of the artist.

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    Ana de Santos Díaz

    Ana de Santos Díaz

    Lehrkraft
    Plus

    Innenarchitekt

    Mitglied seit Oktober 2017

    Ana de Santos stammt aus Madrid (Spanien) und ist Innenarchitektin mit mehr als 7 Jahren Erfahrung. Seine Anfänge in der Welt des 3D begannen mit seiner ständigen Suche nach Lösungen, um seine Projekte den Kunden so zu präsentieren, wie er sie sich in seinem Kopf vorstellte. Heute ist seine Arbeit in drei Dimensionen seine Spezialisierung und eine der Techniken, die ihn auszeichnen.

    Ihre Leidenschaft für Kunst im Allgemeinen, ihre Designs voller Farben und Formen können in jede Umgebung getragen werden. Derzeit arbeitet er für verschiedene internationale Marken und führt Set-Design-Projekte und 3D-Artdirektion durch, um verschiedene Produkte zu präsentieren.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Wir fingen an

      • Was ist ein Mock-up?
      • Skizze und Referenzen
      • Baue unseren Raum
      • Um mehr zu lernen: Meine grundlegenden Sketchup-Tools
    • E3

      Unser Projekt nimmt Gestalt an

      • Objekte hinzufügen
      • Materialien
      • Kamera und Szenen
      • Um mehr zu erfahren: Erstellen Sie Ihre eigenen Materialien
    • E4

      Einstellungen und Details

      • Fügen Sie unser Produkt hinzu 1
      • Fügen Sie unser Produkt hinzu 2
      • Erleuchtung
      • Endrender 1
      • Endrender 2
      • Rollen in Photoshop
      • Um mehr zu erfahren: Tipp für ein realistisches Rendering
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Architekturmodelldesign mit SketchUp und V-Ray

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

      Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

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    FAQ

    Ein architektonisches Mockup ist eine digitale 3D-Darstellung eines Raums oder Produkts, die hilft, Designvorschläge realistisch zu visualisieren, zu präsentieren und zu überprüfen, bevor gebaut wird.

    Es ist nicht zwingend erforderlich, aber empfehlenswert, Grundkenntnisse in SketchUp und V-Ray zu haben, um die Inhalte und praktischen Übungen optimal zu nutzen.

    Du lernst, Räume und Möbel in 3D zu modellieren, AutoCAD-Pläne zu importieren, Materialien anzuwenden, Beleuchtung einzustellen, fotorealistische Renderings zu erstellen und digitale Präsentationen mit SketchUp und V-Ray wirkungsvoll zu gestalten.

    Du brauchst einen Computer mit installierten Programmen SketchUp und V-Ray. AutoCAD und Photoshop sind für einige Aufgaben und Bildbearbeitung ebenfalls empfehlenswert.

    Der Kurs richtet sich an Nutzer mit mittlerem Kenntnisstand, ideal für alle, die schon Grundkenntnisse im 3D-Modellieren haben und sich in Mockups und architektonischen Renderings vertiefen wollen.

    Du lernst, DWG-Dateien aus AutoCAD zu importieren, die Datei zu bereinigen und Flächen in SketchUp zu erstellen, um das Modell für die 3D-Arbeit zu optimieren.

    Es werden Methoden vermittelt, wie man Lichter in SketchUp und V-Ray hinzufügt, positioniert und anpasst, Schatten, Belichtung und Weißabgleich steuert, um realistische und ansprechende Atmosphären zu schaffen.

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